行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
58.9%
56
+8.9
0.331·
+0.9
0.924·
+2.3
0.805·
-7.2
0.427·
+1.3
0.888·
-10.3
0.371·
-1.1
0.911·
+1.8
0.848·
+0.9
0.923·
破壊可能な全面フェンス
-8.9
0.331·
50.0%
62
-8.1
0.368·
-6.7
0.461·
-16.1
0.073·
-7.6
0.400·
-19.2
0.098·
-10.0
0.291·
-7.1
0.437·
-8.0
0.399·
半面フェンス
-0.9
0.924·
+8.1
0.368·
58.1%
62
+1.4
0.876·
-8.0
0.363·
+0.4
0.961·
-11.2
0.326·
-1.9
0.836·
+0.9
0.919·
+0.1
0.995·
破壊可能な半面フェンス
-2.3
0.805·
+6.7
0.461·
-1.4
0.876·
56.7%
60
-9.4
0.291·
-1.0
0.916·
-12.6
0.274·
-3.3
0.724·
-0.5
0.959·
-1.3
0.888·
低いフェンス
+7.2
0.427·
+16.1
0.073·
+8.0
0.363·
+9.4
0.291·
66.1%
59
+8.5
0.343·
-3.1
0.777·
+6.1
0.510·
+9.0
0.323·
+8.1
0.384·
壁1面
-1.3
0.888·
+7.6
0.400·
-0.4
0.961·
+1.0
0.916·
-8.5
0.343·
57.6%
59
-11.6
0.312·
-2.4
0.802·
+0.5
0.958·
-0.4
0.969·
フェンスと開放の複合
+10.3
0.371·
+19.2
0.098·
+11.2
0.326·
+12.6
0.274·
+3.1
0.777·
+11.6
0.312·
69.2%
26
+9.2
0.429·
+12.1
0.296·
+11.2
0.339·
囲いなし
+1.1
0.911·
+10.0
0.291·
+1.9
0.836·
+3.3
0.724·
-6.1
0.510·
+2.4
0.802·
-9.2
0.429·
60.0%
50
+2.9
0.766·
+2.0
0.839·
長方形ステージ
-1.8
0.848·
+7.1
0.437·
-0.9
0.919·
+0.5
0.959·
-9.0
0.323·
-0.5
0.958·
-12.1
0.296·
-2.9
0.766·
57.1%
56
-0.9
0.929·
八角形ステージ
-0.9
0.923·
+8.0
0.399·
-0.1
0.995·
+1.3
0.888·
-8.1
0.384·
+0.4
0.969·
-11.2
0.339·
-2.0
0.839·
+0.9
0.929·
58.0%
50
p 0.861
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ウルフ
中位段位帯
~
560試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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