行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.2%
64
+6.2
0.472·
-1.6
0.845·
+3.5
0.677·
-11.9
0.160·
-2.1
0.806·
-9.5
0.359·
+1.2
0.889·
+0.0
1.000·
+0.4
0.966·
破壊可能な全面フェンス
-6.2
0.472·
50.0%
68
-7.9
0.343·
-2.7
0.748·
-18.2
0.032·
-8.3
0.323·
-15.7
0.129·
-5.0
0.572·
-6.2
0.472·
-5.9
0.492·
半面フェンス
+1.6
0.845·
+7.9
0.343·
57.9%
76
+5.2
0.523·
-10.3
0.206·
-0.4
0.957·
-7.8
0.434·
+2.9
0.735·
+1.6
0.845·
+2.0
0.808·
破壊可能な半面フェンス
-3.5
0.677·
+2.7
0.748·
-5.2
0.523·
52.7%
74
-15.5
0.062·
-5.6
0.494·
-13.0
0.200·
-2.3
0.791·
-3.5
0.677·
-3.2
0.704·
低いフェンス
+11.9
0.160·
+18.2
0.032·
+10.3
0.206·
+15.5
0.062·
68.2%
66
+9.8
0.231·
+2.5
0.801·
+13.2
0.128·
+11.9
0.160·
+12.3
0.143·
壁1面
+2.1
0.806·
+8.3
0.323·
+0.4
0.957·
+5.6
0.494·
-9.8
0.231·
58.3%
72
-7.4
0.463·
+3.3
0.700·
+2.1
0.806·
+2.5
0.770·
フェンスと開放の複合
+9.5
0.359·
+15.7
0.129·
+7.8
0.434·
+13.0
0.200·
-2.5
0.801·
+7.4
0.463·
65.7%
35
+10.7
0.306·
+9.5
0.359·
+9.8
0.336·
囲いなし
-1.2
0.889·
+5.0
0.572·
-2.9
0.735·
+2.3
0.791·
-13.2
0.128·
-3.3
0.700·
-10.7
0.306·
55.0%
60
-1.2
0.889·
-0.9
0.920·
長方形ステージ
-0.0
1.000·
+6.2
0.472·
-1.6
0.845·
+3.5
0.677·
-11.9
0.160·
-2.1
0.806·
-9.5
0.359·
+1.2
0.889·
56.2%
64
+0.4
0.966·
八角形ステージ
-0.4
0.966·
+5.9
0.492·
-2.0
0.808·
+3.2
0.704·
-12.3
0.143·
-2.5
0.770·
-9.8
0.336·
+0.9
0.920·
-0.4
0.966·
55.9%
68
p 0.678
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ウルフ
~
672試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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