行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.0%
115
-5.4
0.404
-2.2
0.744
-3.6
0.595
+3.0
0.639
-1.6
0.816
-2.8
0.710·
-0.2
0.971
+0.1
0.994
-3.2
0.616
破壊可能な全面フェンス
+5.4
0.404
58.4%
125
+3.2
0.630
+1.8
0.783
+8.4
0.185
+3.8
0.575
+2.5
0.735·
+5.1
0.418
+5.4
0.397
+2.1
0.730
半面フェンス
+2.2
0.744
-3.2
0.630
55.2%
105
-1.4
0.842
+5.2
0.431
+0.6
0.932
-0.6
0.934·
+2.0
0.768
+2.2
0.737
-1.0
0.877
破壊可能な半面フェンス
+3.6
0.595
-1.8
0.783
+1.4
0.842
56.6%
106
+6.6
0.319
+2.0
0.778
+0.7
0.925·
+3.3
0.615
+3.6
0.588
+0.3
0.957
低いフェンス
-3.0
0.639
-8.4
0.185
-5.2
0.431
-6.6
0.319
50.0%
122
-4.6
0.495
-5.9
0.437·
-3.3
0.608
-3.0
0.644
-6.2
0.322
壁1面
+1.6
0.816
-3.8
0.575
-0.6
0.932
-2.0
0.778
+4.6
0.495
54.6%
97
-1.2
0.874·
+1.4
0.841
+1.6
0.810
-1.6
0.810
フェンスと開放の複合
+2.8
0.710·
-2.5
0.735·
+0.6
0.934·
-0.7
0.925·
+5.9
0.437·
+1.2
0.874·
55.9%
68
+2.6
0.730·
+2.9
0.704·
-0.4
0.961·
囲いなし
+0.2
0.971
-5.1
0.418
-2.0
0.768
-3.3
0.615
+3.3
0.608
-1.4
0.841
-2.6
0.730·
53.3%
122
+0.3
0.965
-3.0
0.637
長方形ステージ
-0.1
0.994
-5.4
0.397
-2.2
0.737
-3.6
0.588
+3.0
0.644
-1.6
0.810
-2.9
0.704·
-0.3
0.965
53.0%
117
-3.3
0.609
八角形ステージ
+3.2
0.616
-2.1
0.730
+1.0
0.877
-0.3
0.957
+6.2
0.322
+1.6
0.810
+0.4
0.961·
+3.0
0.637
+3.3
0.609
56.2%
128
p 0.982
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
1,198試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る