行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.9%
28
-19.0
0.187·
-37.1
0.019·
-14.3
0.382·
-3.8
0.811·
-13.4
0.392·
+28.6
0.162·
-2.1
0.883·
-1.6
0.916·
-12.7
0.346·
破壊可能な全面フェンス
+19.0
0.187·
61.9%
21
-18.1
0.245·
+4.8
0.778·
+15.2
0.364·
+5.7
0.729·
+47.6
0.029·
+16.9
0.278·
+17.5
0.276·
+6.3
0.658·
半面フェンス
+37.1
0.019·
+18.1
0.245·
80.0%
15
+22.9
0.184·
+33.3
0.058·
+23.8
0.157·
+65.7
0.004·
+35.0
0.036·
+35.6
0.037·
+24.4
0.113·
破壊可能な半面フェンス
+14.3
0.382·
-4.8
0.778·
-22.9
0.184·
57.1%
14
+10.5
0.573·
+0.9
0.961·
+42.9
0.061·
+12.1
0.486·
+12.7
0.476·
+1.6
0.923·
低いフェンス
+3.8
0.811·
-15.2
0.364·
-33.3
0.058·
-10.5
0.573·
46.7%
15
-9.6
0.594·
+32.4
0.141·
+1.7
0.922·
+2.2
0.898·
-8.9
0.580·
壁1面
+13.4
0.392·
-5.7
0.729·
-23.8
0.157·
-0.9
0.961·
+9.6
0.594·
56.2%
16
+42.0
0.062·
+11.2
0.502·
+11.8
0.492·
+0.7
0.965·
フェンスと開放の複合
-28.6
0.162·
-47.6
0.029·
-65.7
0.004·
-42.9
0.061·
-32.4
0.141·
-42.0
0.062·
14.3%
7
-30.7
0.148·
-30.1
0.158·
-41.3
0.051·
囲いなし
+2.1
0.883·
-16.9
0.278·
-35.0
0.036·
-12.1
0.486·
-1.7
0.922·
-11.2
0.502·
+30.7
0.148·
45.0%
20
+0.6
0.973·
-10.6
0.474·
長方形ステージ
+1.6
0.916·
-17.5
0.276·
-35.6
0.037·
-12.7
0.476·
-2.2
0.898·
-11.8
0.492·
+30.1
0.158·
-0.6
0.973·
44.4%
18
-11.1
0.465·
八角形ステージ
+12.7
0.346·
-6.3
0.658·
-24.4
0.113·
-1.6
0.923·
+8.9
0.580·
-0.7
0.965·
+41.3
0.051·
+10.6
0.474·
+11.1
0.465·
55.6%
27
p 0.223
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 鷹嵐
中位段位帯
~
195試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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