行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.6%
68
-4.4
0.635·
-9.3
0.315·
-2.2
0.814·
-10.0
0.274·
-5.3
0.557·
+13.6
0.239·
+3.0
0.747·
+2.5
0.771·
-0.2
0.984·
破壊可能な全面フェンス
+4.4
0.635·
50.0%
50
-4.9
0.622·
+2.2
0.831·
-5.6
0.571·
-0.9
0.926·
+18.0
0.139·
+7.5
0.462·
+6.9
0.460·
+4.2
0.659·
半面フェンス
+9.3
0.315·
+4.9
0.622·
54.9%
51
+7.1
0.486·
-0.7
0.946·
+4.0
0.681·
+22.9
0.060·
+12.3
0.222·
+11.8
0.206·
+9.1
0.339·
破壊可能な半面フェンス
+2.2
0.814·
-2.2
0.831·
-7.1
0.486·
47.8%
46
-7.7
0.441·
-3.1
0.758·
+15.8
0.197·
+5.3
0.609·
+4.8
0.620·
+2.1
0.833·
低いフェンス
+10.0
0.274·
+5.6
0.571·
+0.7
0.946·
+7.7
0.441·
55.6%
54
+4.7
0.627·
+23.6
0.051·
+13.0
0.192·
+12.5
0.175·
+9.8
0.298·
壁1面
+5.3
0.557·
+0.9
0.926·
-4.0
0.681·
+3.1
0.758·
-4.7
0.627·
50.9%
55
+18.9
0.115·
+8.4
0.399·
+7.8
0.392·
+5.2
0.583·
フェンスと開放の複合
-13.6
0.239·
-18.0
0.139·
-22.9
0.060·
-15.8
0.197·
-23.6
0.051·
-18.9
0.115·
32.0%
25
-10.6
0.382·
-11.1
0.337·
-13.8
0.242·
囲いなし
-3.0
0.747·
-7.5
0.462·
-12.3
0.222·
-5.3
0.609·
-13.0
0.192·
-8.4
0.399·
+10.6
0.382·
42.5%
47
-0.5
0.956·
-3.2
0.741·
長方形ステージ
-2.5
0.771·
-6.9
0.460·
-11.8
0.206·
-4.8
0.620·
-12.5
0.175·
-7.8
0.392·
+11.1
0.337·
+0.5
0.956·
43.1%
65
-2.7
0.764·
八角形ステージ
+0.2
0.984·
-4.2
0.659·
-9.1
0.339·
-2.1
0.833·
-9.8
0.298·
-5.2
0.583·
+13.8
0.242·
+3.2
0.741·
+2.7
0.764·
45.8%
59
p 0.693
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 鷹嵐
21〜46段
556試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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