行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
51.9%
27
-6.5
0.642·
-16.1
0.236·
-13.5
0.318·
+10.7
0.490·
+4.5
0.765·
+26.9
0.119·
+1.9
0.895·
+1.9
0.895·
+1.9
0.886·
破壊可能な全面フェンス
+6.5
0.642·
58.3%
24
-9.7
0.483·
-7.0
0.608·
+17.1
0.279·
+11.0
0.474·
+33.3
0.059·
+8.3
0.562·
+8.3
0.562·
+8.3
0.531·
半面フェンス
+16.1
0.236·
+9.7
0.483·
68.0%
25
+2.6
0.843·
+26.8
0.085·
+20.6
0.168·
+43.0
0.014·
+18.0
0.200·
+18.0
0.200·
+18.0
0.167·
破壊可能な半面フェンス
+13.5
0.318·
+7.0
0.608·
-2.6
0.843·
65.4%
26
+24.2
0.118·
+18.0
0.227·
+40.4
0.020·
+15.4
0.271·
+15.4
0.271·
+15.4
0.233·
低いフェンス
-10.7
0.490·
-17.1
0.279·
-26.8
0.085·
-24.2
0.118·
41.2%
17
-6.2
0.709·
+16.2
0.367·
-8.8
0.577·
-8.8
0.577·
-8.8
0.552·
壁1面
-4.5
0.765·
-11.0
0.474·
-20.6
0.168·
-18.0
0.227·
+6.2
0.709·
47.4%
19
+22.4
0.213·
-2.6
0.864·
-2.6
0.864·
-2.6
0.854·
フェンスと開放の複合
-26.9
0.119·
-33.3
0.059·
-43.0
0.014·
-40.4
0.020·
-16.2
0.367·
-22.4
0.213·
25.0%
12
-25.0
0.151·
-25.0
0.151·
-25.0
0.133·
囲いなし
-1.9
0.895·
-8.3
0.562·
-18.0
0.200·
-15.4
0.271·
+8.8
0.577·
+2.6
0.864·
+25.0
0.151·
50.0%
24
+0.0
1.000·
+0.0
1.000·
長方形ステージ
-1.9
0.895·
-8.3
0.562·
-18.0
0.200·
-15.4
0.271·
+8.8
0.577·
+2.6
0.864·
+25.0
0.151·
-0.0
1.000·
50.0%
24
+0.0
1.000·
八角形ステージ
-1.9
0.886·
-8.3
0.531·
-18.0
0.167·
-15.4
0.233·
+8.8
0.552·
+2.6
0.854·
+25.0
0.133·
-0.0
1.000·
-0.0
1.000·
50.0%
34
p 0.402
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 鷹嵐
~
246試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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