行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
58.2%
79
-6.8
0.417·
+12.5
0.147·
+2.8
0.719·
+8.2
0.379·
+9.2
0.307·
+8.2
0.402·
-11.1
0.152·
+3.8
0.630·
+11.8
0.150·
破壊可能な全面フェンス
+6.8
0.417·
65.0%
60
+19.2
0.035·
+9.6
0.250·
+15.0
0.125·
+16.0
0.092·
+15.0
0.141·
-4.3
0.594·
+10.6
0.210·
+18.5
0.034·
半面フェンス
-12.5
0.147·
-19.2
0.035·
45.8%
59
-9.7
0.256·
-4.2
0.670·
-3.2
0.739·
-4.2
0.683·
-23.6
0.006·
-8.7
0.314·
-0.7
0.935·
破壊可能な半面フェンス
-2.8
0.719·
-9.6
0.250·
+9.7
0.256·
55.4%
83
+5.4
0.560·
+6.4
0.474·
+5.4
0.579·
-13.9
0.072·
+1.0
0.899·
+8.9
0.268·
低いフェンス
-8.2
0.379·
-15.0
0.125·
+4.2
0.670·
-5.4
0.560·
50.0%
44
+1.0
0.922·
+0.0
1.000·
-19.3
0.036·
-4.4
0.637·
+3.5
0.713·
壁1面
-9.2
0.307·
-16.0
0.092·
+3.2
0.739·
-6.4
0.474·
-1.0
0.922·
49.0%
49
-1.0
0.925·
-20.4
0.023·
-5.5
0.548·
+2.5
0.787·
フェンスと開放の複合
-8.2
0.402·
-15.0
0.141·
+4.2
0.683·
-5.4
0.579·
-0.0
1.000·
+1.0
0.925·
50.0%
38
-19.3
0.045·
-4.4
0.653·
+3.5
0.726·
囲いなし
+11.1
0.152·
+4.3
0.594·
+23.6
0.006·
+13.9
0.072·
+19.3
0.036·
+20.4
0.023·
+19.3
0.045·
69.3%
75
+14.9
0.057·
+22.9
0.005·
長方形ステージ
-3.8
0.630·
-10.6
0.210·
+8.7
0.314·
-1.0
0.899·
+4.4
0.637·
+5.5
0.548·
+4.4
0.653·
-14.9
0.057·
54.4%
79
+8.0
0.331·
八角形ステージ
-11.8
0.150·
-18.5
0.034·
+0.7
0.935·
-8.9
0.268·
-3.5
0.713·
-2.5
0.787·
-3.5
0.726·
-22.9
0.005·
-8.0
0.331·
46.5%
71
p 0.101
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 舜帝
~
659試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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