行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
61.9%
21
-11.8
0.427·
+8.3
0.560·
+13.6
0.340·
+21.9
0.161·
+14.1
0.349·
+18.1
0.272·
-4.8
0.739·
+11.9
0.432·
+14.3
0.352·
破壊可能な全面フェンス
+11.8
0.427·
73.7%
19
+20.1
0.164·
+25.4
0.081·
+33.7
0.034·
+25.9
0.089·
+29.9
0.072·
+7.0
0.619·
+23.7
0.121·
+26.1
0.093·
半面フェンス
-8.3
0.560·
-20.1
0.164·
53.6%
28
+5.3
0.689·
+13.6
0.353·
+5.7
0.683·
+9.8
0.531·
-13.1
0.337·
+3.6
0.802·
+6.0
0.680·
破壊可能な半面フェンス
-13.6
0.340·
-25.4
0.081·
-5.3
0.689·
48.3%
29
+8.3
0.567·
+0.5
0.974·
+4.5
0.771·
-18.4
0.179·
-1.7
0.903·
+0.7
0.963·
低いフェンス
-21.9
0.161·
-33.7
0.034·
-13.6
0.353·
-8.3
0.567·
40.0%
20
-7.8
0.606·
-3.8
0.821·
-26.7
0.077·
-10.0
0.516·
-7.6
0.623·
壁1面
-14.1
0.349·
-25.9
0.089·
-5.7
0.683·
-0.5
0.974·
+7.8
0.606·
47.8%
23
+4.1
0.802·
-18.8
0.192·
-2.2
0.884·
+0.2
0.989·
フェンスと開放の複合
-18.1
0.272·
-29.9
0.072·
-9.8
0.531·
-4.5
0.771·
+3.8
0.821·
-4.1
0.802·
43.8%
16
-22.9
0.151·
-6.2
0.703·
-3.9
0.815·
囲いなし
+4.8
0.739·
-7.0
0.619·
+13.1
0.337·
+18.4
0.179·
+26.7
0.077·
+18.8
0.192·
+22.9
0.151·
66.7%
24
+16.7
0.251·
+19.1
0.197·
長方形ステージ
-11.9
0.432·
-23.7
0.121·
-3.6
0.802·
+1.7
0.903·
+10.0
0.516·
+2.2
0.884·
+6.2
0.703·
-16.7
0.251·
50.0%
22
+2.4
0.876·
八角形ステージ
-14.3
0.352·
-26.1
0.093·
-6.0
0.680·
-0.7
0.963·
+7.6
0.623·
-0.2
0.989·
+3.9
0.815·
-19.1
0.197·
-2.4
0.876·
47.6%
21
p 0.488
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 舜帝
上位段位帯
~
233試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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