行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.5%
193
-1.0
0.848
-5.4
0.315
+7.3
0.154
+6.2
0.225
+4.2
0.418
+3.7
0.590·
+6.8
0.193
+11.8
0.027
+4.7
0.372
破壊可能な全面フェンス
+1.0
0.848
57.5%
174
-4.4
0.423
+8.3
0.114
+7.2
0.170
+5.2
0.328
+4.7
0.500·
+7.8
0.145
+12.8
0.019
+5.7
0.291
半面フェンス
+5.4
0.315
+4.4
0.423
61.8%
152
+12.6
0.020
+11.6
0.033
+9.6
0.081
+9.1
0.198·
+12.1
0.027
+17.2
0.002
+10.1
0.070
破壊可能な半面フェンス
-7.3
0.154
-8.3
0.114
-12.6
0.020
49.2%
191
-1.1
0.838
-3.1
0.558
-3.6
0.606·
-0.5
0.923
+4.6
0.395
-2.6
0.627
低いフェンス
-6.2
0.225
-7.2
0.170
-11.6
0.033
+1.1
0.838
50.3%
187
-2.0
0.702
-2.5
0.717·
+0.6
0.916
+5.6
0.297
-1.5
0.775
壁1面
-4.2
0.418
-5.2
0.328
-9.6
0.081
+3.1
0.558
+2.0
0.702
52.3%
176
-0.5
0.942·
+2.5
0.631
+7.6
0.164
+0.5
0.928
フェンスと開放の複合
-3.7
0.590·
-4.7
0.500·
-9.1
0.198·
+3.6
0.606·
+2.5
0.717·
+0.5
0.942·
52.8%
72
+3.1
0.661·
+8.1
0.252·
+1.0
0.888·
囲いなし
-6.8
0.193
-7.8
0.145
-12.1
0.027
+0.5
0.923
-0.6
0.916
-2.5
0.631
-3.1
0.661·
49.7%
177
+5.1
0.353
-2.1
0.701
長方形ステージ
-11.8
0.027
-12.8
0.019
-17.2
0.002
-4.6
0.395
-5.6
0.297
-7.6
0.164
-8.1
0.252·
-5.1
0.353
44.6%
159
-7.1
0.197
八角形ステージ
-4.7
0.372
-5.7
0.291
-10.1
0.070
+2.6
0.627
+1.5
0.775
-0.5
0.928
-1.0
0.888·
+2.1
0.701
+7.1
0.197
51.8%
168
p 0.123
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 パイ
21〜46段
1,760試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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