行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.2%
131
-3.1
0.630
-3.5
0.615
+6.8
0.290
+11.5
0.070
-1.0
0.873
+1.4
0.869·
+14.4
0.025
+17.8
0.006
+6.3
0.325
破壊可能な全面フェンス
+3.1
0.630
60.4%
101
-0.3
0.965
+9.9
0.146
+14.6
0.031
+2.1
0.750
+4.6
0.609·
+17.5
0.011
+20.9
0.002
+9.5
0.166
半面フェンス
+3.5
0.615
+0.3
0.965
60.7%
84
+10.3
0.154
+14.9
0.036
+2.5
0.728
+4.9
0.595·
+17.9
0.013
+21.3
0.003
+9.8
0.174
破壊可能な半面フェンス
-6.8
0.290
-9.9
0.146
-10.3
0.154
50.5%
111
+4.7
0.478
-7.8
0.239
-5.4
0.550·
+7.6
0.256
+11.0
0.101
-0.5
0.946
低いフェンス
-11.5
0.070
-14.6
0.031
-14.9
0.036
-4.7
0.478
45.8%
118
-12.5
0.056
-10.1
0.259·
+2.9
0.658
+6.3
0.337
-5.2
0.437
壁1面
+1.0
0.873
-2.1
0.750
-2.5
0.728
+7.8
0.239
+12.5
0.056
58.3%
115
+2.5
0.782·
+15.4
0.020
+18.8
0.005
+7.3
0.268
フェンスと開放の複合
-1.4
0.869·
-4.6
0.609·
-4.9
0.595·
+5.4
0.550·
+10.1
0.259·
-2.5
0.782·
55.8%
43
+12.9
0.148·
+16.4
0.067·
+4.9
0.585·
囲いなし
-14.4
0.025
-17.5
0.011
-17.9
0.013
-7.6
0.256
-2.9
0.658
-15.4
0.020
-12.9
0.148·
42.9%
112
+3.4
0.607
-8.1
0.229
長方形ステージ
-17.8
0.006
-20.9
0.002
-21.3
0.003
-11.0
0.101
-6.3
0.337
-18.8
0.005
-16.4
0.067·
-3.4
0.607
39.5%
109
-11.5
0.088
八角形ステージ
-6.3
0.325
-9.5
0.166
-9.8
0.174
+0.5
0.946
+5.2
0.437
-7.3
0.268
-4.9
0.585·
+8.1
0.229
+11.5
0.088
50.9%
110
p 0.011
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 パイ
下位段位帯
21〜29段
1,095試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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