行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
40.7%
27
-24.9
0.056·
-20.8
0.130·
-5.4
0.691·
-27.4
0.056·
+9.5
0.534·
-25.9
0.390·
-13.1
0.339·
-37.8
0.021·
-24.0
0.122·
破壊可能な全面フェンス
+24.9
0.056·
65.6%
32
+4.1
0.747·
+19.5
0.136·
-2.6
0.845·
+34.4
0.024·
-1.1
0.971·
+11.8
0.362·
-12.9
0.380·
+0.9
0.949·
半面フェンス
+20.8
0.130·
-4.1
0.747·
61.5%
26
+15.4
0.266·
-6.6
0.632·
+30.3
0.057·
-5.1
0.862·
+7.7
0.575·
-17.0
0.273·
-3.2
0.834·
破壊可能な半面フェンス
+5.4
0.691·
-19.5
0.136·
-15.4
0.266·
46.1%
26
-22.0
0.125·
+14.9
0.339·
-20.5
0.501·
-7.7
0.579·
-32.4
0.048·
-18.6
0.233·
低いフェンス
+27.4
0.056·
+2.6
0.845·
+6.6
0.632·
+22.0
0.125·
68.2%
22
+36.9
0.024·
+1.5
0.958·
+14.3
0.312·
-10.4
0.497·
+3.5
0.819·
壁1面
-9.5
0.534·
-34.4
0.024·
-30.3
0.057·
-14.9
0.339·
-36.9
0.024·
31.2%
16
-35.4
0.243·
-22.6
0.153·
-47.3
0.010·
-33.5
0.055·
フェンスと開放の複合
+25.9
0.390·
+1.1
0.971·
+5.1
0.862·
+20.5
0.501·
-1.5
0.958·
+35.4
0.243·
66.7%
3
+12.8
0.672·
-11.9
0.659·
+2.0
0.948·
囲いなし
+13.1
0.339·
-11.8
0.362·
-7.7
0.575·
+7.7
0.579·
-14.3
0.312·
+22.6
0.153·
-12.8
0.672·
53.9%
26
-24.7
0.123·
-10.9
0.480·
長方形ステージ
+37.8
0.021·
+12.9
0.380·
+17.0
0.273·
+32.4
0.048·
+10.4
0.497·
+47.3
0.010·
+11.9
0.659·
+24.7
0.123·
78.6%
14
+13.9
0.397·
八角形ステージ
+24.0
0.122·
-0.9
0.949·
+3.2
0.834·
+18.6
0.233·
-3.5
0.819·
+33.5
0.055·
-2.0
0.948·
+10.9
0.480·
-13.9
0.397·
64.7%
17
p 0.121
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 パイ
上位段位帯
~
226試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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