行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
46.0%
87
-6.7
0.397·
-9.0
0.232
-10.9
0.198·
-7.1
0.385·
-4.0
0.608·
+26.0
0.060·
-18.1
0.028·
-12.3
0.121·
-1.2
0.875·
破壊可能な全面フェンス
+6.7
0.397·
52.6%
76
-2.3
0.765·
-4.3
0.623·
-0.5
0.954·
+2.6
0.746·
+32.6
0.021·
-11.4
0.172·
-5.7
0.486·
+5.4
0.511·
半面フェンス
+9.0
0.232
+2.3
0.765·
55.0%
91
-1.9
0.815·
+1.8
0.823·
+5.0
0.524·
+35.0
0.012·
-9.1
0.256·
-3.4
0.665·
+7.7
0.327·
破壊可能な半面フェンス
+10.9
0.198·
+4.3
0.623·
+1.9
0.815·
56.9%
58
+3.8
0.676·
+6.9
0.428·
+36.9
0.011·
-7.2
0.418·
-1.4
0.869·
+9.7
0.273·
低いフェンス
+7.1
0.385·
+0.5
0.954·
-1.8
0.823·
-3.8
0.676·
53.1%
64
+3.1
0.712·
+33.1
0.021·
-10.9
0.209·
-5.2
0.541·
+5.9
0.492·
壁1面
+4.0
0.608·
-2.6
0.746·
-5.0
0.524·
-6.9
0.428·
-3.1
0.712·
50.0%
76
+30.0
0.033·
-14.1
0.095·
-8.3
0.309·
+2.8
0.735·
フェンスと開放の複合
-26.0
0.060·
-32.6
0.021·
-35.0
0.012·
-36.9
0.011·
-33.1
0.021·
-30.0
0.033·
20.0%
15
-44.1
0.002·
-38.3
0.007·
-27.2
0.052·
囲いなし
+18.1
0.028·
+11.4
0.172·
+9.1
0.256·
+7.2
0.418·
+10.9
0.209·
+14.1
0.095·
+44.1
0.002·
64.1%
64
+5.7
0.494·
+16.8
0.049·
長方形ステージ
+12.3
0.121·
+5.7
0.486·
+3.4
0.665·
+1.4
0.869·
+5.2
0.541·
+8.3
0.309·
+38.3
0.007·
-5.7
0.494·
58.3%
72
+11.1
0.182·
八角形ステージ
+1.2
0.875·
-5.4
0.511·
-7.7
0.327·
-9.7
0.273·
-5.9
0.492·
-2.8
0.735·
+27.2
0.052·
-16.8
0.049·
-11.1
0.182·
47.2%
72
p 0.125
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 リオン
~
732試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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