行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.2%
162
-6.8
0.219
-8.8
0.120
-8.8
0.120
-8.9
0.121
-5.5
0.321
+10.6
0.188·
-12.1
0.035
-11.1
0.046
-1.5
0.784
破壊可能な全面フェンス
+6.8
0.219
50.0%
164
-2.0
0.723
-2.0
0.721
-2.1
0.710
+1.3
0.820
+17.4
0.033·
-5.3
0.354
-4.3
0.439
+5.3
0.341
半面フェンス
+8.8
0.120
+2.0
0.723
52.0%
150
-0.0
0.996
-0.1
0.981
+3.3
0.567
+19.4
0.019·
-3.3
0.570
-2.3
0.687
+7.3
0.199
破壊可能な半面フェンス
+8.8
0.120
+2.0
0.721
+0.0
0.996
52.0%
148
-0.1
0.984
+3.3
0.565
+19.4
0.019·
-3.3
0.575
-2.2
0.692
+7.3
0.199
低いフェンス
+8.9
0.121
+2.1
0.710
+0.1
0.981
+0.1
0.984
52.1%
140
+3.4
0.557
+19.5
0.019·
-3.2
0.593
-2.1
0.711
+7.4
0.199
壁1面
+5.5
0.321
-1.3
0.820
-3.3
0.567
-3.3
0.565
-3.4
0.557
48.7%
158
+16.1
0.048·
-6.6
0.255
-5.5
0.321
+4.0
0.473
フェンスと開放の複合
-10.6
0.188·
-17.4
0.033·
-19.4
0.019·
-19.4
0.019·
-19.5
0.019·
-16.1
0.048·
32.6%
49
-22.7
0.006·
-21.6
0.008·
-12.1
0.134·
囲いなし
+12.1
0.035
+5.3
0.354
+3.3
0.570
+3.3
0.575
+3.2
0.593
+6.6
0.255
+22.7
0.006·
55.3%
141
+1.1
0.854
+10.6
0.066
長方形ステージ
+11.1
0.046
+4.3
0.439
+2.3
0.687
+2.2
0.692
+2.1
0.711
+5.5
0.321
+21.6
0.008·
-1.1
0.854
54.3%
164
+9.6
0.085
八角形ステージ
+1.5
0.784
-5.3
0.341
-7.3
0.199
-7.3
0.199
-7.4
0.199
-4.0
0.473
+12.1
0.134·
-10.6
0.066
-9.6
0.085
44.7%
161
p 0.115
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 リオン
21〜46段
1,532試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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