行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.3%
60
-5.3
0.545·
-4.8
0.615·
-8.5
0.317·
-9.7
0.277·
-5.9
0.504·
+6.7
0.545·
+0.2
0.980·
-5.4
0.525·
-2.1
0.804·
破壊可能な全面フェンス
+5.3
0.545·
48.6%
72
+0.5
0.953·
-3.2
0.691·
-4.4
0.604·
-0.6
0.940·
+11.9
0.269·
+5.5
0.531·
-0.1
0.986·
+3.2
0.700·
半面フェンス
+4.8
0.615·
-0.5
0.953·
48.1%
52
-3.7
0.673·
-5.0
0.593·
-1.2
0.899·
+11.4
0.316·
+5.0
0.601·
-0.7
0.940·
+2.6
0.770·
破壊可能な半面フェンス
+8.5
0.317·
+3.2
0.691·
+3.7
0.673·
51.8%
83
-1.2
0.882·
+2.6
0.756·
+15.1
0.155·
+8.7
0.309·
+3.1
0.696
+6.4
0.422·
低いフェンス
+9.7
0.277·
+4.4
0.604·
+5.0
0.593·
+1.2
0.882·
53.0%
66
+3.8
0.663·
+16.4
0.137·
+9.9
0.270·
+4.3
0.607·
+7.6
0.366·
壁1面
+5.9
0.504·
+0.6
0.940·
+1.2
0.899·
-2.6
0.756·
-3.8
0.663·
49.2%
67
+12.6
0.250·
+6.2
0.492·
+0.5
0.951·
+3.8
0.649·
フェンスと開放の複合
-6.7
0.545·
-11.9
0.269·
-11.4
0.316·
-15.1
0.155·
-16.4
0.137·
-12.6
0.250·
36.7%
30
-6.4
0.560·
-12.1
0.257·
-8.8
0.409·
囲いなし
-0.2
0.980·
-5.5
0.531·
-5.0
0.601·
-8.7
0.309·
-9.9
0.270·
-6.2
0.492·
+6.4
0.560·
43.1%
58
-5.7
0.511·
-2.4
0.786·
長方形ステージ
+5.4
0.525·
+0.1
0.986·
+0.7
0.940·
-3.1
0.696
-4.3
0.607·
-0.5
0.951·
+12.1
0.257·
+5.7
0.511·
48.8%
80
+3.3
0.679·
八角形ステージ
+2.1
0.804·
-3.2
0.700·
-2.6
0.770·
-6.4
0.422·
-7.6
0.366·
-3.8
0.649·
+8.8
0.409·
+2.4
0.786·
-3.3
0.679·
45.5%
77
p 0.911
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 リオン
下位段位帯
21〜29段
678試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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