行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.9%
48
+4.2
0.714·
+2.3
0.826·
+14.6
0.261·
-3.2
0.758·
+7.9
0.474·
-2.1
0.913·
-14.9
0.177·
-10.4
0.344·
-3.5
0.752·
破壊可能な全面フェンス
-4.2
0.714·
43.8%
32
-1.9
0.868·
+10.4
0.448·
-7.4
0.524·
+3.8
0.756·
-6.2
0.751·
-19.1
0.117·
-14.6
0.230·
-7.7
0.530·
半面フェンス
-2.3
0.826·
+1.9
0.868·
45.6%
46
+12.3
0.343·
-5.5
0.602·
+5.7
0.611·
-4.3
0.820·
-17.2
0.124·
-12.7
0.254·
-5.8
0.606·
破壊可能な半面フェンス
-14.6
0.261·
-10.4
0.448·
-12.3
0.343·
33.3%
21
-17.8
0.177·
-6.7
0.618·
-16.7
0.408·
-29.5
0.032·
-25.0
0.069·
-18.1
0.187·
低いフェンス
+3.2
0.758·
+7.4
0.524·
+5.5
0.602·
+17.8
0.177·
51.1%
45
+11.1
0.323·
+1.1
0.954·
-11.8
0.293·
-7.2
0.517·
-0.3
0.978·
壁1面
-7.9
0.474·
-3.8
0.756·
-5.7
0.611·
+6.7
0.618·
-11.1
0.323·
40.0%
35
-10.0
0.605·
-22.9
0.056·
-18.3
0.122·
-11.4
0.337·
フェンスと開放の複合
+2.1
0.913·
+6.2
0.751·
+4.3
0.820·
+16.7
0.408·
-1.1
0.954·
+10.0
0.605·
50.0%
8
-12.9
0.502·
-8.3
0.667·
-1.4
0.942·
囲いなし
+14.9
0.177·
+19.1
0.117·
+17.2
0.124·
+29.5
0.032·
+11.8
0.293·
+22.9
0.056·
+12.9
0.502·
62.9%
35
+4.5
0.697·
+11.4
0.334·
長方形ステージ
+10.4
0.344·
+14.6
0.230·
+12.7
0.254·
+25.0
0.069·
+7.2
0.517·
+18.3
0.122·
+8.3
0.667·
-4.5
0.697·
58.3%
36
+6.9
0.559·
八角形ステージ
+3.5
0.752·
+7.7
0.530·
+5.8
0.606·
+18.1
0.187·
+0.3
0.978·
+11.4
0.337·
+1.4
0.942·
-11.4
0.334·
-6.9
0.559·
51.4%
35
p 0.545
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 リオン
上位段位帯
~
371試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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