行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.8%
52
+8.4
0.431·
-3.6
0.746·
+7.5
0.517·
+20.5
0.143·
+17.7
0.172·
-6.7
0.721·
+2.4
0.831·
+7.9
0.525·
-1.4
0.906·
破壊可能な全面フェンス
-8.4
0.431·
47.4%
38
-12.0
0.316·
-0.9
0.941·
+12.1
0.404·
+9.3
0.492·
-15.1
0.437·
-6.0
0.625·
-0.5
0.972·
-9.8
0.432·
半面フェンス
+3.6
0.746·
+12.0
0.316·
59.4%
32
+11.1
0.385·
+24.1
0.108·
+21.3
0.130·
-3.1
0.872·
+6.0
0.632·
+11.6
0.396·
+2.2
0.861·
破壊可能な半面フェンス
-7.5
0.517·
+0.9
0.941·
-11.1
0.385·
48.3%
29
+13.0
0.391·
+10.2
0.474·
-14.2
0.476·
-5.0
0.698·
+0.5
0.974·
-8.9
0.503·
低いフェンス
-20.5
0.143·
-12.1
0.404·
-24.1
0.108·
-13.0
0.391·
35.3%
17
-2.8
0.859·
-27.2
0.201·
-18.0
0.234·
-12.5
0.428·
-21.9
0.155·
壁1面
-17.7
0.172·
-9.3
0.492·
-21.3
0.130·
-10.2
0.474·
+2.8
0.859·
38.1%
21
-24.4
0.238·
-15.2
0.283·
-9.7
0.515·
-19.0
0.187·
フェンスと開放の複合
+6.7
0.721·
+15.1
0.437·
+3.1
0.872·
+14.2
0.476·
+27.2
0.201·
+24.4
0.238·
62.5%
8
+9.2
0.643·
+14.7
0.474·
+5.4
0.786·
囲いなし
-2.4
0.831·
+6.0
0.625·
-6.0
0.632·
+5.0
0.698·
+18.0
0.234·
+15.2
0.283·
-9.2
0.643·
53.3%
30
+5.5
0.691·
-3.8
0.771·
長方形ステージ
-7.9
0.525·
+0.5
0.972·
-11.6
0.396·
-0.5
0.974·
+12.5
0.428·
+9.7
0.515·
-14.7
0.474·
-5.5
0.691·
47.8%
23
-9.3
0.507·
八角形ステージ
+1.4
0.906·
+9.8
0.432·
-2.2
0.861·
+8.9
0.503·
+21.9
0.155·
+19.0
0.187·
-5.4
0.786·
+3.8
0.771·
+9.3
0.507·
57.1%
28
p 0.766
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 レイフェイ
中位段位帯
~
295試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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