行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
122
+6.1
0.345
-5.1
0.451
-1.4
0.852·
+12.1
0.111·
+2.8
0.692
+2.9
0.762·
+1.7
0.809
-4.0
0.582·
+7.5
0.277
破壊可能な全面フェンス
-6.1
0.345
43.9%
114
-11.2
0.103
-7.5
0.316·
+6.0
0.433·
-3.4
0.628
-3.2
0.742·
-4.5
0.527
-10.2
0.172·
+1.3
0.850
半面フェンス
+5.1
0.451
+11.2
0.103
55.1%
98
+3.7
0.631·
+17.2
0.030·
+7.8
0.281
+8.0
0.418·
+6.8
0.354
+1.1
0.891·
+12.6
0.082
破壊可能な半面フェンス
+1.4
0.852·
+7.5
0.316·
-3.7
0.631·
51.4%
72
+13.5
0.111·
+4.1
0.600·
+4.3
0.677·
+3.1
0.698·
-2.7
0.747·
+8.8
0.258·
低いフェンス
-12.1
0.111·
-6.0
0.433·
-17.2
0.030·
-13.5
0.111·
37.9%
66
-9.4
0.242·
-9.2
0.377·
-10.4
0.195·
-16.2
0.055·
-4.7
0.553·
壁1面
-2.8
0.692
+3.4
0.628
-7.8
0.281
-4.1
0.600·
+9.4
0.242·
47.2%
91
+0.2
0.985·
-1.1
0.887
-6.8
0.385·
+4.7
0.521
フェンスと開放の複合
-2.9
0.762·
+3.2
0.742·
-8.0
0.418·
-4.3
0.677·
+9.2
0.377·
-0.2
0.985·
47.1%
34
-1.2
0.901·
-7.0
0.499·
+4.5
0.650·
囲いなし
-1.7
0.809
+4.5
0.527
-6.8
0.354
-3.1
0.698·
+10.4
0.195·
+1.1
0.887
+1.2
0.901·
48.3%
89
-5.7
0.466·
+5.8
0.434
長方形ステージ
+4.0
0.582·
+10.2
0.172·
-1.1
0.891·
+2.7
0.747·
+16.2
0.055·
+6.8
0.385·
+7.0
0.499·
+5.7
0.466·
54.0%
74
+11.5
0.138·
八角形ステージ
-7.5
0.277
-1.3
0.850
-12.6
0.082
-8.8
0.258·
+4.7
0.553·
-4.7
0.521
-4.5
0.650·
-5.8
0.434
-11.5
0.138·
42.5%
94
p 0.511
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 レイフェイ
21〜46段
904試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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