行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
58
-5.3
0.587·
-3.1
0.752·
-10.9
0.219·
-4.1
0.655·
+2.8
0.766·
-1.9
0.874·
-5.1
0.568·
+8.8
0.321·
+1.1
0.914·
破壊可能な全面フェンス
+5.3
0.587·
55.3%
47
+2.3
0.824·
-5.5
0.551·
+1.2
0.899·
+8.2
0.416·
+3.5
0.773·
+0.2
0.979·
+14.1
0.135·
+6.4
0.536·
半面フェンス
+3.1
0.752·
-2.3
0.824·
53.1%
49
-7.8
0.398·
-1.0
0.914·
+5.9
0.552·
+1.2
0.920·
-2.0
0.829·
+11.9
0.203·
+4.1
0.686·
破壊可能な半面フェンス
+10.9
0.219·
+5.5
0.551·
+7.8
0.398·
60.9%
69
+6.8
0.435·
+13.7
0.132·
+9.0
0.420·
+5.8
0.490·
+19.7
0.021·
+11.9
0.204·
低いフェンス
+4.1
0.655·
-1.2
0.899·
+1.0
0.914·
-6.8
0.435·
54.1%
61
+6.9
0.460·
+2.2
0.846·
-1.0
0.911·
+12.9
0.142·
+5.2
0.595·
壁1面
-2.8
0.766·
-8.2
0.416·
-5.9
0.552·
-13.7
0.132·
-6.9
0.460·
47.2%
53
-4.7
0.692·
-7.9
0.387·
+6.0
0.510·
-1.8
0.860·
フェンスと開放の複合
+1.9
0.874·
-3.5
0.773·
-1.2
0.920·
-9.0
0.420·
-2.2
0.846·
+4.7
0.692·
51.9%
27
-3.2
0.776·
+10.7
0.345·
+2.9
0.809·
囲いなし
+5.1
0.568·
-0.2
0.979·
+2.0
0.829·
-5.8
0.490·
+1.0
0.911·
+7.9
0.387·
+3.2
0.776·
55.1%
69
+13.9
0.104·
+6.1
0.516·
長方形ステージ
-8.8
0.321·
-14.1
0.135·
-11.9
0.203·
-19.7
0.021·
-12.9
0.142·
-6.0
0.510·
-10.7
0.345·
-13.9
0.104·
41.2%
68
-7.8
0.410·
八角形ステージ
-1.1
0.914·
-6.4
0.536·
-4.1
0.686·
-11.9
0.204·
-5.2
0.595·
+1.8
0.860·
-2.9
0.809·
-6.1
0.516·
+7.8
0.410·
48.9%
47
p 0.666
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ラウ
中位段位帯
~
582試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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