行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.7%
76
+2.5
0.797·
+1.5
0.852·
-3.9
0.657·
+3.8
0.679·
-11.6
0.171·
+2.7
0.784·
-4.0
0.623·
+1.9
0.808·
+11.9
0.149·
破壊可能な全面フェンス
-2.5
0.797·
46.1%
39
-1.0
0.921·
-6.4
0.536·
+1.2
0.906·
-14.2
0.162·
+0.2
0.985·
-6.5
0.508·
-0.7
0.945·
+9.4
0.340·
半面フェンス
-1.5
0.852·
+1.0
0.921·
47.1%
70
-5.4
0.541·
+2.2
0.809·
-13.2
0.128·
+1.2
0.906·
-5.6
0.505·
+0.3
0.966·
+10.4
0.217·
破壊可能な半面フェンス
+3.9
0.657·
+6.4
0.536·
+5.4
0.541·
52.5%
59
+7.6
0.429·
-7.8
0.387·
+6.6
0.529·
-0.2
0.985·
+5.7
0.490·
+15.8
0.074·
低いフェンス
-3.8
0.679·
-1.2
0.906·
-2.2
0.809·
-7.6
0.429·
44.9%
49
-15.4
0.105·
-1.1
0.923·
-7.8
0.397·
-1.9
0.828·
+8.1
0.376·
壁1面
+11.6
0.171·
+14.2
0.162·
+13.2
0.128·
+7.8
0.387·
+15.4
0.105·
60.3%
63
+14.4
0.163·
+7.6
0.371·
+13.5
0.097·
+23.6
0.007·
フェンスと開放の複合
-2.7
0.784·
-0.2
0.985·
-1.2
0.906·
-6.6
0.529·
+1.1
0.923·
-14.4
0.163·
46.0%
37
-6.8
0.502·
-0.9
0.929·
+9.2
0.359·
囲いなし
+4.0
0.623·
+6.5
0.508·
+5.6
0.505·
+0.2
0.985·
+7.8
0.397·
-7.6
0.371·
+6.8
0.502·
52.7%
74
+5.9
0.448·
+15.9
0.057·
長方形ステージ
-1.9
0.808·
+0.7
0.945·
-0.3
0.966·
-5.7
0.490·
+1.9
0.828·
-13.5
0.097·
+0.9
0.929·
-5.9
0.448·
46.8%
94
+10.1
0.202·
八角形ステージ
-11.9
0.149·
-9.4
0.340·
-10.4
0.217·
-15.8
0.074·
-8.1
0.376·
-23.6
0.007·
-9.2
0.359·
-15.9
0.057·
-10.1
0.202·
36.8%
68
p 0.458
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ラウ
下位段位帯
21〜29段
652試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る