行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
52.9%
51
-14.4
0.136·
+27.9
0.023·
-11.8
0.282·
+8.5
0.475·
+8.8
0.425·
+6.3
0.669·
+0.9
0.938·
-4.6
0.664·
+14.8
0.153·
破壊可能な全面フェンス
+14.4
0.136·
67.3%
52
+42.3
<0.001·
+2.6
0.803·
+22.9
0.050·
+23.2
0.033·
+20.6
0.145·
+15.3
0.194·
+9.8
0.334·
+29.2
0.005·
半面フェンス
-27.9
0.023·
-42.3
<0.001·
25.0%
24
-39.7
0.003·
-19.4
0.147·
-19.1
0.136·
-21.7
0.163·
-27.0
0.052·
-32.5
0.011·
-13.1
0.278·
破壊可能な半面フェンス
+11.8
0.282·
-2.6
0.803·
+39.7
0.003·
64.7%
34
+20.3
0.114·
+20.6
0.088·
+18.0
0.236·
+12.7
0.326·
+7.2
0.527·
+26.6
0.021·
低いフェンス
-8.5
0.475·
-22.9
0.050·
+19.4
0.147·
-20.3
0.114·
44.4%
27
+0.3
0.980·
-2.2
0.890·
-7.6
0.586·
-13.1
0.294·
+6.3
0.600·
壁1面
-8.8
0.425·
-23.2
0.033·
+19.1
0.136·
-20.6
0.088·
-0.3
0.980·
44.1%
34
-2.5
0.869·
-7.9
0.549·
-13.4
0.251·
+6.0
0.595·
フェンスと開放の複合
-6.3
0.669·
-20.6
0.145·
+21.7
0.163·
-18.0
0.236·
+2.2
0.890·
+2.5
0.869·
46.7%
15
-5.3
0.744·
-10.8
0.472·
+8.6
0.561·
囲いなし
-0.9
0.938·
-15.3
0.194·
+27.0
0.052·
-12.7
0.326·
+7.6
0.586·
+7.9
0.549·
+5.3
0.744·
52.0%
25
-5.5
0.664·
+13.9
0.267·
長方形ステージ
+4.6
0.664·
-9.8
0.334·
+32.5
0.011·
-7.2
0.527·
+13.1
0.294·
+13.4
0.251·
+10.8
0.472·
+5.5
0.664·
57.5%
40
+19.4
0.079·
八角形ステージ
-14.8
0.153·
-29.2
0.005·
+13.1
0.278·
-26.6
0.021·
-6.3
0.600·
-6.0
0.595·
-8.6
0.561·
-13.9
0.267·
-19.4
0.079·
38.1%
42
p 0.022
ステージがこの相性を動かす
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ラウ
上位段位帯
~
357試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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