行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
45.0%
60
-6.7
0.465·
-4.2
0.632·
+0.0
1.000·
-12.4
0.186·
-0.3
0.976·
-2.7
0.783·
-15.5
0.121·
-25.3
0.015·
-8.8
0.389·
破壊可能な全面フェンス
+6.7
0.465·
51.7%
58
+2.5
0.783·
+6.7
0.465·
-5.7
0.546·
+6.4
0.498·
+4.0
0.689·
-8.8
0.382·
-18.6
0.073·
-2.1
0.837·
半面フェンス
+4.2
0.632·
-2.5
0.783·
49.2%
67
+4.2
0.632·
-8.2
0.372·
+4.0
0.665·
+1.5
0.875·
-11.2
0.250·
-21.0
0.038·
-4.6
0.648·
破壊可能な半面フェンス
-0.0
1.000·
-6.7
0.465·
-4.2
0.632·
45.0%
60
-12.4
0.186·
-0.3
0.976·
-2.7
0.783·
-15.5
0.121·
-25.3
0.015·
-8.8
0.389·
低いフェンス
+12.4
0.186·
+5.7
0.546·
+8.2
0.372·
+12.4
0.186·
57.4%
54
+12.1
0.210·
+9.7
0.340·
-3.1
0.761·
-12.9
0.213·
+3.6
0.733·
壁1面
+0.3
0.976·
-6.4
0.498·
-4.0
0.665·
+0.3
0.976·
-12.1
0.210·
45.3%
53
-2.5
0.810·
-15.2
0.139·
-25.0
0.019·
-8.6
0.417·
フェンスと開放の複合
+2.7
0.783·
-4.0
0.689·
-1.5
0.875·
+2.7
0.783·
-9.7
0.340·
+2.5
0.810·
47.7%
44
-12.7
0.233·
-22.5
0.041·
-6.1
0.578·
囲いなし
+15.5
0.121·
+8.8
0.382·
+11.2
0.250·
+15.5
0.121·
+3.1
0.761·
+15.2
0.139·
+12.7
0.233·
60.5%
43
-9.8
0.359·
+6.6
0.545·
長方形ステージ
+25.3
0.015·
+18.6
0.073·
+21.0
0.038·
+25.3
0.015·
+12.9
0.213·
+25.0
0.019·
+22.5
0.041·
+9.8
0.359·
70.3%
37
+16.4
0.141·
八角形ステージ
+8.8
0.389·
+2.1
0.837·
+4.6
0.648·
+8.8
0.389·
-3.6
0.733·
+8.6
0.417·
+6.1
0.578·
-6.6
0.545·
-16.4
0.141·
53.9%
39
p 0.298
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ジャン
中位段位帯
~
550試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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