行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
10
-27.8
0.210·
-35.7
0.058·
-3.9
0.855·
-22.7
0.284·
-38.9
0.069·
-50.0
0.190·
-25.0
0.156·
-21.4
0.377·
-10.0
0.653·
破壊可能な全面フェンス
+27.8
0.210·
77.8%
9
-7.9
0.624·
+23.9
0.251·
+5.0
0.795·
-11.1
0.527·
-22.2
0.461·
+2.8
0.868·
+6.3
0.771·
+17.8
0.405·
半面フェンス
+35.7
0.058·
+7.9
0.624·
85.7%
14
+31.9
0.070·
+13.0
0.420·
-3.2
0.825·
-14.3
0.568·
+10.7
0.435·
+14.3
0.432·
+25.7
0.151·
破壊可能な半面フェンス
+3.9
0.855·
-23.9
0.251·
-31.9
0.070·
53.9%
13
-18.9
0.341·
-35.0
0.083·
-46.1
0.215·
-21.1
0.189·
-17.6
0.444·
-6.2
0.768·
低いフェンス
+22.7
0.284·
-5.0
0.795·
-13.0
0.420·
+18.9
0.341·
72.7%
11
-16.2
0.369·
-27.3
0.400·
-2.3
0.886·
+1.3
0.952·
+12.7
0.537·
壁1面
+38.9
0.069·
+11.1
0.527·
+3.2
0.825·
+35.0
0.083·
+16.2
0.369·
88.9%
9
-11.1
0.621·
+13.9
0.385·
+17.5
0.375·
+28.9
0.153·
フェンスと開放の複合
+50.0
0.190·
+22.2
0.461·
+14.3
0.568·
+46.1
0.215·
+27.3
0.400·
+11.1
0.621·
100.0%
2
+25.0
0.420·
+28.6
0.391·
+40.0
0.273·
囲いなし
+25.0
0.156·
-2.8
0.868·
-10.7
0.435·
+21.1
0.189·
+2.3
0.886·
-13.9
0.385·
-25.0
0.420·
75.0%
24
+3.6
0.849·
+15.0
0.382·
長方形ステージ
+21.4
0.377·
-6.3
0.771·
-14.3
0.432·
+17.6
0.444·
-1.3
0.952·
-17.5
0.375·
-28.6
0.391·
-3.6
0.849·
71.4%
7
+11.4
0.627·
八角形ステージ
+10.0
0.653·
-17.8
0.405·
-25.7
0.151·
+6.2
0.768·
-12.7
0.537·
-28.9
0.153·
-40.0
0.273·
-15.0
0.382·
-11.4
0.627·
60.0%
10
p 0.459
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 ジャン
上位段位帯
~
113試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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