行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.9%
72
+5.5
0.510·
+7.9
0.385·
+0.5
0.952·
+0.2
0.978·
-1.5
0.858·
-0.9
0.924·
-2.5
0.758·
-4.1
0.612·
+4.6
0.586·
破壊可能な全面フェンス
-5.5
0.510·
51.4%
70
+2.4
0.794·
-5.0
0.531·
-5.3
0.535·
-7.0
0.412·
-6.5
0.520·
-8.0
0.332·
-9.6
0.241·
-0.9
0.919·
半面フェンス
-7.9
0.385·
-2.4
0.794·
49.0%
51
-7.5
0.399·
-7.7
0.406·
-9.4
0.311·
-8.9
0.407·
-10.4
0.249·
-12.0
0.180·
-3.3
0.725·
破壊可能な半面フェンス
-0.5
0.952·
+5.0
0.531·
+7.5
0.399·
56.5%
85
-0.2
0.976·
-2.0
0.807·
-1.4
0.883·
-3.0
0.703·
-4.6
0.555·
+4.2
0.612·
低いフェンス
-0.2
0.978·
+5.3
0.535·
+7.7
0.406·
+0.2
0.976·
56.7%
67
-1.7
0.839·
-1.2
0.907·
-2.7
0.742·
-4.3
0.599·
+4.4
0.611·
壁1面
+1.5
0.858·
+7.0
0.412·
+9.4
0.311·
+2.0
0.807·
+1.7
0.839·
58.5%
65
+0.6
0.955·
-1.0
0.905·
-2.6
0.755·
+6.2
0.480·
フェンスと開放の複合
+0.9
0.924·
+6.5
0.520·
+8.9
0.407·
+1.4
0.883·
+1.2
0.907·
-0.6
0.955·
57.9%
38
-1.6
0.873·
-3.1
0.746·
+5.6
0.583·
囲いなし
+2.5
0.758·
+8.0
0.332·
+10.4
0.249·
+3.0
0.703·
+2.7
0.742·
+1.0
0.905·
+1.6
0.873·
59.5%
74
-1.6
0.843·
+7.2
0.397·
長方形ステージ
+4.1
0.612·
+9.6
0.241·
+12.0
0.180·
+4.6
0.555·
+4.3
0.599·
+2.6
0.755·
+3.1
0.746·
+1.6
0.843·
61.0%
77
+8.7
0.295·
八角形ステージ
-4.6
0.586·
+0.9
0.919·
+3.3
0.725·
-4.2
0.612·
-4.4
0.611·
-6.2
0.480·
-5.6
0.583·
-7.2
0.397·
-8.7
0.295·
52.3%
65
p 0.948
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 剛
中位段位帯
~
697試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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