行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
56.2%
80
+13.0
0.098
+4.1
0.610·
-5.7
0.495·
-3.8
0.642·
+17.3
0.030·
-0.9
0.925·
-9.4
0.253·
+3.6
0.639
+9.9
0.190
破壊可能な全面フェンス
-13.0
0.098
43.2%
81
-8.9
0.273·
-18.7
0.026·
-16.8
0.040·
+4.2
0.587·
-13.9
0.142·
-22.4
0.007·
-9.5
0.212
-3.1
0.680
半面フェンス
-4.1
0.610·
+8.9
0.273·
52.1%
71
-9.8
0.254·
-7.9
0.345·
+13.2
0.108·
-5.0
0.604·
-13.5
0.112·
-0.6
0.942·
+5.8
0.460·
破壊可能な半面フェンス
+5.7
0.495·
+18.7
0.026·
+9.8
0.254·
61.9%
63
+1.9
0.822·
+22.9
0.007·
+4.8
0.626·
-3.7
0.663·
+9.2
0.255·
+15.6
0.055·
低いフェンス
+3.8
0.642·
+16.8
0.040·
+7.9
0.345·
-1.9
0.822·
60.0%
70
+21.0
0.011·
+2.9
0.766·
-5.6
0.501·
+7.3
0.352·
+13.7
0.082·
壁1面
-17.3
0.030·
-4.2
0.587·
-13.2
0.108·
-22.9
0.007·
-21.0
0.011·
39.0%
77
-18.2
0.057·
-26.7
0.002·
-13.7
0.074·
-7.4
0.333·
フェンスと開放の複合
+0.9
0.925·
+13.9
0.142·
+5.0
0.604·
-4.8
0.626·
-2.9
0.766·
+18.2
0.057·
57.1%
42
-8.5
0.378·
+4.5
0.631·
+10.8
0.243·
囲いなし
+9.4
0.253·
+22.4
0.007·
+13.5
0.112·
+3.7
0.663·
+5.6
0.501·
+26.7
0.002·
+8.5
0.378·
65.6%
64
+12.9
0.107·
+19.3
0.017·
長方形ステージ
-3.6
0.639
+9.5
0.212
+0.6
0.942·
-9.2
0.255·
-7.3
0.352·
+13.7
0.074·
-4.5
0.631·
-12.9
0.107·
52.7%
93
+6.4
0.382
八角形ステージ
-9.9
0.190
+3.1
0.680
-5.8
0.460·
-15.6
0.055·
-13.7
0.082·
+7.4
0.333·
-10.8
0.243·
-19.3
0.017·
-6.4
0.382
46.3%
95
p 0.025
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 剛
下位段位帯
21〜29段
779試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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