行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.8%
16
+10.4
0.576·
-15.1
0.387·
+3.8
0.833·
+13.0
0.474·
-27.7
0.221·
-16.2
0.525·
+4.6
0.773·
+0.0
1.000·
+7.4
0.701·
破壊可能な全面フェンス
-10.4
0.576·
33.3%
12
-25.5
0.176·
-6.7
0.722·
+2.6
0.891·
-38.1
0.109·
-26.7
0.309·
-5.8
0.736·
-10.4
0.576·
-3.0
0.879·
半面フェンス
+15.1
0.387·
+25.5
0.176·
58.8%
17
+18.8
0.288·
+28.1
0.127·
-12.6
0.562·
-1.2
0.962·
+19.7
0.218·
+15.1
0.387·
+22.5
0.246·
破壊可能な半面フェンス
-3.8
0.833·
+6.7
0.722·
-18.8
0.288·
40.0%
15
+9.2
0.611·
-31.4
0.170·
-20.0
0.436·
+0.9
0.957·
-3.8
0.833·
+3.6
0.851·
低いフェンス
-13.0
0.474·
-2.6
0.891·
-28.1
0.127·
-9.2
0.611·
30.8%
13
-40.7
0.081·
-29.2
0.255·
-8.4
0.616·
-13.0
0.474·
-5.6
0.772·
壁1面
+27.7
0.221·
+38.1
0.109·
+12.6
0.562·
+31.4
0.170·
+40.7
0.081·
71.4%
7
+11.4
0.679·
+32.3
0.134·
+27.7
0.221·
+35.1
0.147·
フェンスと開放の複合
+16.2
0.525·
+26.7
0.309·
+1.2
0.962·
+20.0
0.436·
+29.2
0.255·
-11.4
0.679·
60.0%
5
+20.9
0.393·
+16.2
0.525·
+23.6
0.377·
囲いなし
-4.6
0.773·
+5.8
0.736·
-19.7
0.218·
-0.9
0.957·
+8.4
0.616·
-32.3
0.134·
-20.9
0.393·
39.1%
23
-4.6
0.773·
+2.8
0.877·
長方形ステージ
-0.0
1.000·
+10.4
0.576·
-15.1
0.387·
+3.8
0.833·
+13.0
0.474·
-27.7
0.221·
-16.2
0.525·
+4.6
0.773·
43.8%
16
+7.4
0.701·
八角形ステージ
-7.4
0.701·
+3.0
0.879·
-22.5
0.246·
-3.6
0.851·
+5.6
0.772·
-35.1
0.147·
-23.6
0.377·
-2.8
0.877·
-7.4
0.701·
36.4%
11
p 0.716
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 剛
上位段位帯
~
145試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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