行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
44.1%
34
-12.3
0.295·
-6.7
0.532·
-11.0
0.325·
-0.1
0.989·
-14.9
0.163·
-15.9
0.377·
-5.9
0.606·
-16.3
0.138·
+17.3
0.117·
破壊可能な全面フェンス
+12.3
0.295·
56.4%
39
+5.6
0.589·
+1.3
0.902·
+12.2
0.236·
-2.6
0.797·
-3.6
0.838·
+6.4
0.559·
-4.0
0.703·
+29.6
0.007·
半面フェンス
+6.7
0.532·
-5.6
0.589·
50.9%
59
-4.2
0.659·
+6.6
0.470·
-8.2
0.369·
-9.2
0.592·
+0.8
0.932·
-9.5
0.311·
+24.0
0.016·
破壊可能な半面フェンス
+11.0
0.325·
-1.3
0.902·
+4.2
0.659·
55.1%
49
+10.8
0.258·
-3.9
0.680·
-4.9
0.776·
+5.1
0.623·
-5.3
0.590·
+28.3
0.007·
低いフェンス
+0.1
0.989·
-12.2
0.236·
-6.6
0.470·
-10.8
0.258·
44.3%
61
-14.8
0.103·
-15.7
0.355·
-5.7
0.561·
-16.1
0.086·
+17.4
0.074·
壁1面
+14.9
0.163·
+2.6
0.797·
+8.2
0.369·
+3.9
0.680·
+14.8
0.103·
59.0%
61
-1.0
0.953·
+9.0
0.359·
-1.4
0.883·
+32.2
0.001·
フェンスと開放の複合
+15.9
0.377·
+3.6
0.838·
+9.2
0.592·
+4.9
0.776·
+15.7
0.355·
+1.0
0.953·
60.0%
10
+10.0
0.568·
-0.4
0.982·
+33.2
0.046·
囲いなし
+5.9
0.606·
-6.4
0.559·
-0.8
0.932·
-5.1
0.623·
+5.7
0.561·
-9.0
0.359·
-10.0
0.568·
50.0%
44
-10.4
0.306·
+23.2
0.029·
長方形ステージ
+16.3
0.138·
+4.0
0.703·
+9.5
0.311·
+5.3
0.590·
+16.1
0.086·
+1.4
0.883·
+0.4
0.982·
+10.4
0.306·
60.4%
53
+33.5
0.001·
八角形ステージ
-17.3
0.117·
-29.6
0.007·
-24.0
0.016·
-28.3
0.007·
-17.4
0.074·
-32.2
0.001·
-33.2
0.046·
-23.2
0.029·
-33.5
0.001·
26.8%
41
p 0.070
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 エル・ブレイズ
下位段位帯
21〜29段
490試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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