行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.7%
12
-1.2
0.947·
-16.7
0.414·
+10.1
0.567·
+13.9
0.429·
+19.4
0.350·
+8.3
0.673·
-18.3
0.343·
+9.8
0.566·
-11.7
0.547·
破壊可能な全面フェンス
+1.2
0.947·
42.9%
21
-15.5
0.392·
+11.3
0.462·
+15.1
0.328·
+20.6
0.282·
+9.5
0.590·
-17.1
0.310·
+11.0
0.454·
-10.5
0.535·
半面フェンス
+16.7
0.414·
+15.5
0.392·
58.3%
12
+26.8
0.141·
+30.6
0.094·
+36.1
0.098·
+25.0
0.219·
-1.7
0.930·
+26.5
0.133·
+5.0
0.795·
破壊可能な半面フェンス
-10.1
0.567·
-11.3
0.462·
-26.8
0.141·
31.6%
19
+3.8
0.800·
+9.4
0.609·
-1.8
0.919·
-28.4
0.097·
-0.2
0.987·
-21.8
0.201·
低いフェンス
-13.9
0.429·
-15.1
0.328·
-30.6
0.094·
-3.8
0.800·
27.8%
18
+5.6
0.756·
-5.5
0.745·
-32.2
0.062·
-4.0
0.781·
-25.6
0.135·
壁1面
-19.4
0.350·
-20.6
0.282·
-36.1
0.098·
-9.4
0.609·
-5.6
0.756·
22.2%
9
-11.1
0.577·
-37.8
0.072·
-9.6
0.593·
-31.1
0.134·
フェンスと開放の複合
-8.3
0.673·
-9.5
0.590·
-25.0
0.219·
+1.8
0.919·
+5.5
0.745·
+11.1
0.577·
33.3%
12
-26.7
0.168·
+1.5
0.928·
-20.0
0.299·
囲いなし
+18.3
0.343·
+17.1
0.310·
+1.7
0.930·
+28.4
0.097·
+32.2
0.062·
+37.8
0.072·
+26.7
0.168·
60.0%
15
+28.2
0.089·
+6.7
0.713·
長方形ステージ
-9.8
0.566·
-11.0
0.454·
-26.5
0.133·
+0.2
0.987·
+4.0
0.781·
+9.6
0.593·
-1.5
0.928·
-28.2
0.089·
31.8%
22
-21.5
0.191·
八角形ステージ
+11.7
0.547·
+10.5
0.535·
-5.0
0.795·
+21.8
0.201·
+25.6
0.135·
+31.1
0.134·
+20.0
0.299·
-6.7
0.713·
+21.5
0.191·
53.3%
15
p 0.430
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
アイリーン 対 エル・ブレイズ
上位段位帯
~
168試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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