行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.0%
49
+10.0
0.344·
+9.0
0.415·
+2.3
0.810·
-9.7
0.343·
+3.3
0.768·
+1.4
0.917·
-1.0
0.918·
-4.9
0.688·
+16.7
0.140·
破壊可能な全面フェンス
-10.0
0.344·
39.0%
41
-1.0
0.931·
-7.7
0.447·
-19.7
0.067·
-6.7
0.556·
-8.6
0.516·
-11.0
0.287·
-14.8
0.234·
+6.8
0.554·
半面フェンス
-9.0
0.415·
+1.0
0.931·
40.0%
35
-6.7
0.528·
-18.7
0.095·
-5.7
0.629·
-7.6
0.577·
-10.0
0.355·
-13.8
0.283·
+7.7
0.514·
破壊可能な半面フェンス
-2.3
0.810·
+7.7
0.447·
+6.7
0.528·
46.7%
60
-12.0
0.219·
+1.0
0.928·
-0.9
0.940·
-3.3
0.722·
-7.2
0.541·
+14.4
0.187·
低いフェンス
+9.7
0.343·
+19.7
0.067·
+18.7
0.095·
+12.0
0.219·
58.7%
46
+13.0
0.246·
+11.1
0.398·
+8.7
0.385·
+4.8
0.690·
+26.4
0.023·
壁1面
-3.3
0.768·
+6.7
0.556·
+5.7
0.629·
-1.0
0.928·
-13.0
0.246·
45.7%
35
-1.9
0.890·
-4.3
0.693·
-8.1
0.530·
+13.4
0.264·
フェンスと開放の複合
-1.4
0.917·
+8.6
0.516·
+7.6
0.577·
+0.9
0.940·
-11.1
0.398·
+1.9
0.890·
47.6%
21
-2.4
0.853·
-6.2
0.671·
+15.4
0.264·
囲いなし
+1.0
0.918·
+11.0
0.287·
+10.0
0.355·
+3.3
0.722·
-8.7
0.385·
+4.3
0.693·
+2.4
0.853·
50.0%
54
-3.9
0.747·
+17.7
0.112·
長方形ステージ
+4.9
0.688·
+14.8
0.234·
+13.8
0.283·
+7.2
0.541·
-4.8
0.690·
+8.1
0.530·
+6.2
0.671·
+3.9
0.747·
53.9%
26
+21.6
0.100·
八角形ステージ
-16.7
0.140·
-6.8
0.554·
-7.7
0.514·
-14.4
0.187·
-26.4
0.023·
-13.4
0.264·
-15.4
0.264·
-17.7
0.112·
-21.6
0.100·
32.3%
31
p 0.559
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ウルフ
中位段位帯
~
415試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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