行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.0%
49
+10.0
0.344·
+9.0
0.415·
+3.0
0.757·
-7.3
0.473·
+3.3
0.768·
+5.5
0.663·
-1.0
0.918·
-5.6
0.621·
+17.7
0.114·
破壊可能な全面フェンス
-10.0
0.344·
39.0%
41
-1.0
0.931·
-7.0
0.481·
-17.2
0.105·
-6.7
0.556·
-4.5
0.728·
-11.0
0.287·
-15.5
0.183·
+7.8
0.491·
半面フェンス
-9.0
0.415·
+1.0
0.931·
40.0%
35
-6.0
0.564·
-16.2
0.144·
-5.7
0.629·
-3.5
0.792·
-10.0
0.355·
-14.6
0.230·
+8.8
0.456·
破壊可能な半面フェンス
-3.0
0.757·
+7.0
0.481·
+6.0
0.564·
46.0%
63
-10.2
0.286·
+0.3
0.976·
+2.5
0.833·
-4.0
0.668·
-8.5
0.428·
+14.8
0.166·
低いフェンス
+7.3
0.473·
+17.2
0.105·
+16.2
0.144·
+10.2
0.286·
56.2%
48
+10.5
0.343·
+12.8
0.313·
+6.2
0.528·
+1.7
0.879·
+25.0
0.028·
壁1面
-3.3
0.768·
+6.7
0.556·
+5.7
0.629·
-0.3
0.976·
-10.5
0.343·
45.7%
35
+2.2
0.867·
-4.3
0.693·
-8.8
0.467·
+14.5
0.225·
フェンスと開放の複合
-5.5
0.663·
+4.5
0.728·
+3.5
0.792·
-2.5
0.833·
-12.8
0.313·
-2.2
0.867·
43.5%
23
-6.5
0.600·
-11.1
0.415·
+12.2
0.352·
囲いなし
+1.0
0.918·
+11.0
0.287·
+10.0
0.355·
+4.0
0.668·
-6.2
0.528·
+4.3
0.693·
+6.5
0.600·
50.0%
54
-4.5
0.681·
+18.8
0.090·
長方形ステージ
+5.6
0.621·
+15.5
0.183·
+14.6
0.230·
+8.5
0.428·
-1.7
0.879·
+8.8
0.467·
+11.1
0.415·
+4.5
0.681·
54.5%
33
+23.3
0.058·
八角形ステージ
-17.7
0.114·
-7.8
0.491·
-8.8
0.456·
-14.8
0.166·
-25.0
0.028·
-14.5
0.225·
-12.2
0.352·
-18.8
0.090·
-23.3
0.058·
31.2%
32
p 0.567
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ウルフ
~
430試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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