行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
47.8%
46
-10.5
0.344·
-20.9
0.067·
-20.9
0.067·
-5.7
0.632·
-0.9
0.929·
+7.8
0.597·
+1.2
0.921·
-13.4
0.190·
-11.1
0.305·
破壊可能な全面フェンス
+10.5
0.344·
58.3%
36
-10.4
0.374·
-10.4
0.374·
+4.8
0.703·
+9.6
0.402·
+18.3
0.232·
+11.7
0.344·
-2.9
0.788·
-0.6
0.955·
半面フェンス
+20.9
0.067·
+10.4
0.374·
68.8%
32
+0.0
1.000·
+15.2
0.228·
+20.0
0.087·
+28.8
0.061·
+22.1
0.078·
+7.5
0.490·
+9.8
0.395·
破壊可能な半面フェンス
+20.9
0.067·
+10.4
0.374·
-0.0
1.000·
68.8%
32
+15.2
0.228·
+20.0
0.087·
+28.8
0.061·
+22.1
0.078·
+7.5
0.490·
+9.8
0.395·
低いフェンス
+5.7
0.632·
-4.8
0.703·
-15.2
0.228·
-15.2
0.228·
53.6%
28
+4.8
0.696·
+13.6
0.396·
+6.9
0.599·
-7.7
0.512·
-5.4
0.660·
壁1面
+0.9
0.929·
-9.6
0.402·
-20.0
0.087·
-20.0
0.087·
-4.8
0.696·
48.8%
41
+8.8
0.560·
+2.1
0.860·
-12.4
0.237·
-10.2
0.361·
フェンスと開放の複合
-7.8
0.597·
-18.3
0.232·
-28.8
0.061·
-28.8
0.061·
-13.6
0.396·
-8.8
0.560·
40.0%
15
-6.7
0.671·
-21.2
0.147·
-19.0
0.210·
囲いなし
-1.2
0.921·
-11.7
0.344·
-22.1
0.078·
-22.1
0.078·
-6.9
0.599·
-2.1
0.860·
+6.7
0.671·
46.7%
30
-14.6
0.206·
-12.3
0.309·
長方形ステージ
+13.4
0.190·
+2.9
0.788·
-7.5
0.490·
-7.5
0.490·
+7.7
0.512·
+12.4
0.237·
+21.2
0.147·
+14.6
0.206·
61.2%
49
+2.2
0.830·
八角形ステージ
+11.1
0.305·
+0.6
0.955·
-9.8
0.395·
-9.8
0.395·
+5.4
0.660·
+10.2
0.361·
+19.0
0.210·
+12.3
0.309·
-2.2
0.830·
59.0%
39
p 0.368
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ウルフ
下位段位帯
21〜29段
371試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る