バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
デュラル 対 ヴァネッサ
バーチャファイター5 REVO v1.10のデュラル 対 ヴァネッサ:デュラルの勝率は決着した423試合中54.9%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別の勝率も掲載しています。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 68.2% | +13.3 | 0.060 | 44 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 67.5% | +12.7 | 0.091 | 40 · | |
| 壁1面 | 65.0% | +10.2 | 0.175 | 40 · | |
| 八角形ステージ | 59.5% | +4.6 | 0.555 | 37 · | |
| 長方形ステージ | 54.8% | -0.1 | 0.991 | 42 · | |
| 囲いなし | 51.2% | -3.6 | 0.623 | 41 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 50.0% | -4.8 | 0.529 | 38 · | |
| フェンスと開放の複合 | 47.6% | -7.2 | 0.495 | 21 · | |
| 全面フェンス | 46.1% | -8.7 | 0.179 | 52 · | |
| 半面フェンス | 39.0% | -15.8 | 0.032 | 41 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗14.49(自由度9)、p 0.106
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 46.1%52 | -3.90.718 | +7.10.491 | -21.40.041 | -22.00.030 | -18.90.072 | -1.50.910 | -5.10.627 | -8.60.407 | -13.30.216 |
| 破壊可能な全面フェンス | +3.90.718 | 50.0%38 | +11.00.326 | -17.50.116 | -18.20.094 | -15.00.180 | +2.40.861 | -1.20.914 | -4.80.670 | -9.50.411 |
| 半面フェンス | -7.10.491 | -11.00.326 | 39.0%41 | -28.50.010 | -29.20.007 | -26.00.019 | -8.60.516 | -12.20.267 | -15.70.151 | -20.40.071 |
| 破壊可能な半面フェンス | +21.40.041 | +17.50.116 | +28.50.010 | 67.5%40 | -0.70.947 | +2.50.813 | +19.90.131 | +16.30.136 | +12.70.237 | +8.00.464 |
| 低いフェンス | +22.00.030 | +18.20.094 | +29.20.007 | +0.70.947 | 68.2%44 | +3.20.757 | +20.60.111 | +17.00.111 | +13.40.201 | +8.70.415 |
| 壁1面 | +18.90.072 | +15.00.180 | +26.00.019 | -2.50.813 | -3.20.757 | 65.0%40 | +17.40.190 | +13.80.209 | +10.20.345 | +5.50.616 |
| フェンスと開放の複合 | +1.50.910 | -2.40.861 | +8.60.516 | -19.90.131 | -20.60.111 | -17.40.190 | 47.6%21 | -3.60.788 | -7.10.593 | -11.80.384 |
| 囲いなし | +5.10.627 | +1.20.914 | +12.20.267 | -16.30.136 | -17.00.111 | -13.80.209 | +3.60.788 | 51.2%41 | -3.50.746 | -8.20.465 |
| 長方形ステージ | +8.60.407 | +4.80.670 | +15.70.151 | -12.70.237 | -13.40.201 | -10.20.345 | +7.10.593 | +3.50.746 | 54.8%42 | -4.70.674 |
| 八角形ステージ | +13.30.216 | +9.50.411 | +20.40.071 | -8.00.464 | -8.70.415 | -5.50.616 | +11.80.384 | +8.20.465 | +4.70.674 | 59.5%37 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低いフェンス | 100.0% | +41.0 | 0.010 | 9 · | |
| 長方形ステージ | 78.6% | +19.6 | 0.122 | 14 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 71.4% | +12.4 | 0.326 | 14 · | |
| 囲いなし | 64.7% | +5.7 | 0.617 | 17 · | |
| 八角形ステージ | 61.9% | +2.9 | 0.775 | 21 · | |
| 壁1面 | 61.5% | +2.5 | 0.848 | 13 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 58.3% | -0.7 | 0.942 | 24 · | |
| フェンスと開放の複合 | 53.9% | -5.2 | 0.694 | 13 · | |
| 全面フェンス | 44.8% | -14.2 | 0.090 | 29 · | |
| 半面フェンス | 30.0% | -29.0 | 0.005 | 20 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗19.15(自由度9)、p 0.024
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 44.8%29 | -13.50.328 | +14.80.295 | -26.60.101 | -55.20.003 | -16.70.317 | -9.00.588 | -19.90.193 | -33.70.037 | -17.10.233 |
| 破壊可能な全面フェンス | +13.50.328 | 58.3%24 | +28.30.060 | -13.10.420 | -41.70.020 | -3.20.850 | +4.50.793 | -6.40.680 | -20.20.205 | -3.60.807 |
| 半面フェンス | -14.80.295 | -28.30.060 | 30.0%20 | -41.40.017 | -70.0<0.001 | -31.50.073 | -23.90.171 | -34.70.035 | -48.60.005 | -31.90.041 |
| 破壊可能な半面フェンス | +26.60.101 | +13.10.420 | +41.40.017 | 71.4%14 | -28.60.078 | +9.90.586 | +17.60.345 | +6.70.690 | -7.10.663 | +9.50.561 |
| 低いフェンス | +55.20.003 | +41.70.020 | +70.0<0.001 | +28.60.078 | 100.0%9 | +38.50.034 | +46.10.017 | +35.30.042 | +21.40.136 | +38.10.031 |
| 壁1面 | +16.70.317 | +3.20.850 | +31.50.073 | -9.90.586 | -38.50.034 | 61.5%13 | +7.70.691 | -3.20.858 | -17.00.333 | -0.40.983 |
| フェンスと開放の複合 | +9.00.588 | -4.50.793 | +23.90.171 | -17.60.345 | -46.10.017 | -7.70.691 | 53.9%13 | -10.90.547 | -24.70.173 | -8.10.643 |
| 囲いなし | +19.90.193 | +6.40.680 | +34.70.035 | -6.70.690 | -35.30.042 | +3.20.858 | +10.90.547 | 64.7%17 | -13.90.397 | +2.80.859 |
| 長方形ステージ | +33.70.037 | +20.20.205 | +48.60.005 | +7.10.663 | -21.40.136 | +17.00.333 | +24.70.173 | +13.90.397 | 78.6%14 | +16.70.298 |
| 八角形ステージ | +17.10.233 | +3.60.807 | +31.90.041 | -9.50.561 | -38.10.031 | +0.40.983 | +8.10.643 | -2.80.859 | -16.70.298 | 61.9%21 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 76.2% | +23.2 | 0.025 | 21 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 66.7% | +13.7 | 0.154 | 24 · | |
| 低いフェンス | 61.3% | +8.3 | 0.316 | 31 · | |
| 八角形ステージ | 53.3% | +0.4 | 0.977 | 15 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | -3.0 | 0.769 | 22 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -3.0 | 0.883 | 6 · | |
| 半面フェンス | 47.4% | -5.6 | 0.609 | 19 · | |
| 長方形ステージ | 42.9% | -10.1 | 0.251 | 28 · | |
| 囲いなし | 40.9% | -12.1 | 0.232 | 22 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 38.5% | -14.5 | 0.280 | 13 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗11.06(自由度9)、p 0.272
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%22 | +11.50.508 | +2.60.867 | -16.70.251 | -11.30.414 | -26.20.076 | +0.01.000 | +9.10.545 | +7.10.615 | -3.30.842 |
| 破壊可能な全面フェンス | -11.50.508 | 38.5%13 | -8.90.618 | -28.20.098 | -22.80.165 | -37.70.028 | -11.50.636 | -2.50.886 | -4.40.790 | -14.90.431 |
| 半面フェンス | -2.60.867 | +8.90.618 | 47.4%19 | -19.30.203 | -13.90.336 | -28.80.060 | -2.60.910 | +6.50.678 | +4.50.760 | -6.00.730 |
| 破壊可能な半面フェンス | +16.70.251 | +28.20.098 | +19.30.203 | 66.7%24 | +5.40.681 | -9.50.482 | +16.70.449 | +25.80.080 | +23.80.086 | +13.30.405 |
| 低いフェンス | +11.30.414 | +22.80.165 | +13.90.336 | -5.40.681 | 61.3%31 | -14.90.261 | +11.30.606 | +20.40.143 | +18.40.157 | +8.00.607 |
| 壁1面 | +26.20.076 | +37.70.028 | +28.80.060 | +9.50.482 | +14.90.261 | 76.2%21 | +26.20.215 | +35.30.019 | +33.30.020 | +22.90.151 |
| フェンスと開放の複合 | -0.01.000 | +11.50.636 | +2.60.910 | -16.70.449 | -11.30.606 | -26.20.215 | 50.0%6 | +9.10.690 | +7.10.749 | -3.30.890 |
| 囲いなし | -9.10.545 | +2.50.886 | -6.50.678 | -25.80.080 | -20.40.143 | -35.30.019 | -9.10.690 | 40.9%22 | -1.90.890 | -12.40.457 |
| 長方形ステージ | -7.10.615 | +4.40.790 | -4.50.760 | -23.80.086 | -18.40.157 | -33.30.020 | -7.10.749 | +1.90.890 | 42.9%28 | -10.50.512 |
| 八角形ステージ | +3.30.842 | +14.90.431 | +6.00.730 | -13.30.405 | -8.00.607 | -22.90.151 | +3.30.890 | +12.40.457 | +10.50.512 | 53.3%15 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 100.0% | +61.9 | 0.191 | 1 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | +11.9 | 0.716 | 2 · | |
| 半面フェンス | 50.0% | +11.9 | 0.716 | 2 · | |
| 低いフェンス | 50.0% | +11.9 | 0.586 | 4 · | |
| 囲いなし | 50.0% | +11.9 | 0.716 | 2 · | |
| 壁1面 | 33.3% | -4.8 | 0.776 | 6 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 0.0% | -38.1 | 0.421 | 1 · | |
| 全面フェンス | 0.0% | -38.1 | 0.421 | 1 · | |
| フェンスと開放の複合 | 0.0% | -38.1 | 0.243 | 2 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗4.75(自由度8)、p 0.784
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 0.0%1 | +0.01.000 | -50.00.386 | -50.00.386 | -50.00.361 | -33.30.495 | +0.01.000 | -50.00.386 | -100.00.157 |
| 破壊可能な全面フェンス | -0.01.000 | 0.0%1 | -50.00.386 | -50.00.386 | -50.00.361 | -33.30.495 | +0.01.000 | -50.00.386 | -100.00.157 |
| 半面フェンス | +50.00.386 | +50.00.386 | 50.0%2 | +0.01.000 | +0.01.000 | +16.70.673 | +50.00.248 | +0.01.000 | -50.00.386 |
| 破壊可能な半面フェンス | +50.00.386 | +50.00.386 | -0.01.000 | 50.0%2 | +0.01.000 | +16.70.673 | +50.00.248 | +0.01.000 | -50.00.386 |
| 低いフェンス | +50.00.361 | +50.00.361 | -0.01.000 | -0.01.000 | 50.0%4 | +16.70.598 | +50.00.221 | +0.01.000 | -50.00.361 |
| 壁1面 | +33.30.495 | +33.30.495 | -16.70.673 | -16.70.673 | -16.70.598 | 33.3%6 | +33.30.346 | -16.70.673 | -66.70.212 |
| フェンスと開放の複合 | -0.01.000 | -0.01.000 | -50.00.248 | -50.00.248 | -50.00.221 | -33.30.346 | 0.0%2 | -50.00.248 | -100.00.083 |
| 囲いなし | +50.00.386 | +50.00.386 | -0.01.000 | -0.01.000 | -0.01.000 | +16.70.673 | +50.00.248 | 50.0%2 | -50.00.386 |
| 八角形ステージ | +100.00.157 | +100.00.157 | +50.00.386 | +50.00.386 | +50.00.361 | +66.70.212 | +100.00.083 | +50.00.386 | 100.0%1 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
