行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.1%
32
+4.5
0.711·
+3.1
0.800·
+0.0
1.000·
+10.8
0.334·
+8.7
0.506·
+10.3
0.522·
+5.1
0.701·
-0.7
0.956·
+28.1
0.027·
破壊可能な全面フェンス
-4.5
0.711·
48.6%
37
-1.4
0.909·
-4.5
0.711·
+6.3
0.553·
+4.2
0.739·
+5.8
0.712·
+0.7
0.960·
-5.2
0.685·
+23.6
0.052·
半面フェンス
-3.1
0.800·
+1.4
0.909·
50.0%
34
-3.1
0.800·
+7.7
0.484·
+5.6
0.666·
+7.1
0.653·
+2.0
0.879·
-3.9
0.768·
+25.0
0.044·
破壊可能な半面フェンス
-0.0
1.000·
+4.5
0.711·
+3.1
0.800·
53.1%
32
+10.8
0.334·
+8.7
0.506·
+10.3
0.522·
+5.1
0.701·
-0.7
0.956·
+28.1
0.027·
低いフェンス
-10.8
0.334·
-6.3
0.553·
-7.7
0.484·
-10.8
0.334·
42.3%
52
-2.1
0.856·
-0.6
0.971·
-5.7
0.638·
-11.5
0.335·
+17.3
0.125·
壁1面
-8.7
0.506·
-4.2
0.739·
-5.6
0.666·
-8.7
0.506·
+2.1
0.856·
44.4%
27
+1.6
0.923·
-3.6
0.797·
-9.4
0.494·
+19.4
0.130·
フェンスと開放の複合
-10.3
0.522·
-5.8
0.712·
-7.1
0.653·
-10.3
0.522·
+0.6
0.971·
-1.6
0.923·
42.9%
14
-5.1
0.757·
-11.0
0.507·
+17.9
0.238·
囲いなし
-5.1
0.701·
-0.7
0.960·
-2.0
0.879·
-5.1
0.701·
+5.7
0.638·
+3.6
0.797·
+5.1
0.757·
48.0%
25
-5.8
0.676·
+23.0
0.081·
長方形ステージ
+0.7
0.956·
+5.2
0.685·
+3.9
0.768·
+0.7
0.956·
+11.5
0.335·
+9.4
0.494·
+11.0
0.507·
+5.8
0.676·
53.9%
26
+28.9
0.030·
八角形ステージ
-28.1
0.027·
-23.6
0.052·
-25.0
0.044·
-28.1
0.027·
-17.3
0.125·
-19.4
0.130·
-17.9
0.238·
-23.0
0.081·
-28.9
0.030·
25.0%
28
p 0.571
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 鷹嵐
21〜46段
314試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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