行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
57.1%
63
+1.6
0.878·
-8.1
0.394·
+6.5
0.447·
-7.4
0.427·
+3.5
0.685·
-4.0
0.700·
+8.1
0.387·
+5.6
0.521·
+28.6
0.023·
破壊可能な全面フェンス
-1.6
0.878·
55.6%
36
-9.7
0.373·
+4.9
0.629·
-9.0
0.402·
+1.9
0.850·
-5.5
0.633·
+6.5
0.548·
+4.0
0.696·
+27.0
0.048·
半面フェンス
+8.1
0.394·
+9.7
0.373·
65.2%
46
+14.6
0.117·
+0.6
0.949·
+11.6
0.217·
+4.1
0.702·
+16.2
0.108·
+13.7
0.149·
+36.6
0.005·
破壊可能な半面フェンス
-6.5
0.447·
-4.9
0.629·
-14.6
0.117·
50.7%
75
-13.9
0.129·
-3.0
0.723·
-10.4
0.301·
+1.6
0.856·
-0.8
0.920·
+22.1
0.072·
低いフェンス
+7.4
0.427·
+9.0
0.402·
-0.6
0.949·
+13.9
0.129·
64.6%
48
+11.0
0.237·
+3.5
0.744·
+15.6
0.118·
+13.1
0.164·
+36.0
0.006·
壁1面
-3.5
0.685·
-1.9
0.850·
-11.6
0.217·
+3.0
0.723·
-11.0
0.237·
53.6%
69
-7.5
0.463·
+4.6
0.618·
+2.1
0.806·
+25.1
0.044·
フェンスと開放の複合
+4.0
0.700·
+5.5
0.633·
-4.1
0.702·
+10.4
0.301·
-3.5
0.744·
+7.5
0.463·
61.1%
36
+12.1
0.265·
+9.6
0.352·
+32.5
0.018·
囲いなし
-8.1
0.387·
-6.5
0.548·
-16.2
0.108·
-1.6
0.856·
-15.6
0.118·
-4.6
0.618·
-12.1
0.265·
49.0%
51
-2.5
0.789·
+20.4
0.111·
長方形ステージ
-5.6
0.521·
-4.0
0.696·
-13.7
0.149·
+0.8
0.920·
-13.1
0.164·
-2.1
0.806·
-9.6
0.352·
+2.5
0.789·
51.5%
66
+22.9
0.066·
八角形ステージ
-28.6
0.023·
-27.0
0.048·
-36.6
0.005·
-22.1
0.072·
-36.0
0.006·
-25.1
0.044·
-32.5
0.018·
-20.4
0.111·
-22.9
0.066·
28.6%
21
p 0.217
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 舜帝
中位段位帯
~
530試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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