行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.9%
34
+0.3
0.980·
+4.0
0.754·
-10.8
0.378·
-13.7
0.298·
-10.8
0.408·
+2.5
0.869·
-10.8
0.365·
-2.7
0.827·
-25.9
0.123·
破壊可能な全面フェンス
-0.3
0.980·
55.6%
27
+3.7
0.785·
-11.1
0.390·
-14.0
0.309·
-11.1
0.417·
+2.2
0.890·
-11.1
0.379·
-3.1
0.817·
-26.3
0.128·
半面フェンス
-4.0
0.754·
-3.7
0.785·
51.9%
27
-14.8
0.255·
-17.7
0.203·
-14.8
0.283·
-1.5
0.927·
-14.8
0.244·
-6.8
0.611·
-30.0
0.087·
破壊可能な半面フェンス
+10.8
0.378·
+11.1
0.390·
+14.8
0.255·
66.7%
30
-2.9
0.823·
+0.0
1.000·
+13.3
0.384·
+0.0
1.000·
+8.1
0.523·
-15.2
0.345·
低いフェンス
+13.7
0.298·
+14.0
0.309·
+17.7
0.203·
+2.9
0.823·
69.6%
23
+2.9
0.831·
+16.2
0.311·
+2.9
0.819·
+10.9
0.416·
-12.2
0.449·
壁1面
+10.8
0.408·
+11.1
0.417·
+14.8
0.283·
-0.0
1.000·
-2.9
0.831·
66.7%
24
+13.3
0.405·
+0.0
1.000·
+8.1
0.547·
-15.2
0.357·
フェンスと開放の複合
-2.5
0.869·
-2.2
0.890·
+1.5
0.927·
-13.3
0.384·
-16.2
0.311·
-13.3
0.405·
53.3%
15
-13.3
0.376·
-5.3
0.737·
-28.5
0.131·
囲いなし
+10.8
0.365·
+11.1
0.379·
+14.8
0.244·
-0.0
1.000·
-2.9
0.819·
-0.0
1.000·
+13.3
0.376·
66.7%
33
+8.1
0.513·
-15.2
0.340·
長方形ステージ
+2.7
0.827·
+3.1
0.817·
+6.8
0.611·
-8.1
0.523·
-10.9
0.416·
-8.1
0.547·
+5.3
0.737·
-8.1
0.513·
58.6%
29
-23.2
0.170·
八角形ステージ
+25.9
0.123·
+26.3
0.128·
+30.0
0.087·
+15.2
0.345·
+12.2
0.449·
+15.2
0.357·
+28.5
0.131·
+15.2
0.340·
+23.2
0.170·
81.8%
11
p 0.742
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 舜帝
下位段位帯
21〜29段
259試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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