行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
42.2%
45
-8.9
0.401·
-11.8
0.286·
-20.7
0.039·
+3.8
0.726·
-13.8
0.269·
+12.2
0.475·
-27.0
0.013·
-12.1
0.247·
-6.7
0.525·
破壊可能な全面フェンス
+8.9
0.401·
51.2%
43
-2.9
0.796·
-11.8
0.243·
+12.7
0.248·
-4.8
0.700·
+21.2
0.227·
-18.1
0.096·
-3.2
0.764·
+2.3
0.831·
半面フェンス
+11.8
0.286·
+2.9
0.796·
54.0%
37
-8.9
0.395·
+15.6
0.173·
-1.9
0.880·
+24.1
0.177·
-15.2
0.173·
-0.3
0.979·
+5.2
0.641·
破壊可能な半面フェンス
+20.7
0.039·
+11.8
0.243·
+8.9
0.395·
63.0%
54
+24.5
0.020·
+7.0
0.556·
+33.0
0.053·
-6.3
0.530·
+8.6
0.383·
+14.1
0.160·
低いフェンス
-3.8
0.726·
-12.7
0.248·
-15.6
0.173·
-24.5
0.020·
38.5%
39
-17.5
0.169·
+8.5
0.620·
-30.8
0.006·
-15.9
0.144·
-10.4
0.337·
壁1面
+13.8
0.269·
+4.8
0.700·
+1.9
0.880·
-7.0
0.556·
+17.5
0.169·
56.0%
25
+26.0
0.164·
-13.2
0.282·
+1.6
0.894·
+7.1
0.568·
フェンスと開放の複合
-12.2
0.475·
-21.2
0.227·
-24.1
0.177·
-33.0
0.053·
-8.5
0.620·
-26.0
0.164·
30.0%
10
-39.2
0.023·
-24.4
0.163·
-18.9
0.278·
囲いなし
+27.0
0.013·
+18.1
0.096·
+15.2
0.173·
+6.3
0.530·
+30.8
0.006·
+13.2
0.282·
+39.2
0.023·
69.2%
39
+14.9
0.161·
+20.3
0.059·
長方形ステージ
+12.1
0.247·
+3.2
0.764·
+0.3
0.979·
-8.6
0.383·
+15.9
0.144·
-1.6
0.894·
+24.4
0.163·
-14.9
0.161·
54.4%
46
+5.5
0.602·
八角形ステージ
+6.7
0.525·
-2.3
0.831·
-5.2
0.641·
-14.1
0.160·
+10.4
0.337·
-7.1
0.568·
+18.9
0.278·
-20.3
0.059·
-5.5
0.602·
48.9%
45
p 0.114
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 パイ
下位段位帯
21〜29段
404試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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