行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
55.6%
45
+1.3
0.894·
+2.8
0.769·
+12.2
0.300·
+0.6
0.955·
+8.8
0.370·
+1.2
0.908·
+1.9
0.840·
+5.6
0.561·
+6.8
0.465·
破壊可能な全面フェンス
-1.3
0.894·
54.2%
59
+1.5
0.868·
+10.9
0.331·
-0.8
0.933·
+7.5
0.412·
-0.1
0.991·
+0.6
0.945·
+4.2
0.631·
+5.5
0.523·
半面フェンス
-2.8
0.769·
-1.5
0.868·
52.8%
72
+9.4
0.385·
-2.2
0.799·
+6.0
0.488·
-1.6
0.868·
-0.8
0.920·
+2.8
0.741·
+4.0
0.621·
破壊可能な半面フェンス
-12.2
0.300·
-10.9
0.331·
-9.4
0.385·
43.3%
30
-11.7
0.297·
-3.4
0.756·
-11.0
0.348·
-10.3
0.347·
-6.7
0.541·
-5.5
0.609·
低いフェンス
-0.6
0.955·
+0.8
0.933·
+2.2
0.799·
+11.7
0.297·
55.0%
60
+8.2
0.364·
+0.7
0.947·
+1.4
0.876·
+5.0
0.569·
+6.2
0.464·
壁1面
-8.8
0.370·
-7.5
0.412·
-6.0
0.488·
+3.4
0.756·
-8.2
0.364·
46.8%
62
-7.6
0.436·
-6.8
0.434·
-3.2
0.711·
-2.0
0.811·
フェンスと開放の複合
-1.2
0.908·
+0.1
0.991·
+1.6
0.868·
+11.0
0.348·
-0.7
0.947·
+7.6
0.436·
54.4%
46
+0.7
0.939·
+4.3
0.647·
+5.6
0.545·
囲いなし
-1.9
0.840·
-0.6
0.945·
+0.8
0.920·
+10.3
0.347·
-1.4
0.876·
+6.8
0.434·
-0.7
0.939·
53.6%
69
+3.6
0.669·
+4.8
0.553·
長方形ステージ
-5.6
0.561·
-4.2
0.631·
-2.8
0.741·
+6.7
0.541·
-5.0
0.569·
+3.2
0.711·
-4.3
0.647·
-3.6
0.669·
50.0%
70
+1.2
0.881·
八角形ステージ
-6.8
0.465·
-5.5
0.523·
-4.0
0.621·
+5.5
0.609·
-6.2
0.464·
+2.0
0.811·
-5.6
0.545·
-4.8
0.553·
-1.2
0.881·
48.8%
82
p 0.973
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 リオン
21〜46段
617試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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