行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
62.5%
16
+10.5
0.509·
-1.1
0.943·
+15.8
0.376·
+12.5
0.508·
+18.8
0.288·
+12.5
0.436·
-7.1
0.645·
+24.0
0.198·
-2.7
0.862·
破壊可能な全面フェンス
-10.5
0.509·
52.0%
25
-11.6
0.421·
+5.3
0.744·
+2.0
0.909·
+8.2
0.606·
+2.0
0.889·
-17.6
0.214·
+13.5
0.428·
-13.2
0.353·
半面フェンス
+1.1
0.943·
+11.6
0.421·
63.6%
22
+17.0
0.306·
+13.6
0.440·
+19.9
0.224·
+13.6
0.351·
-5.9
0.673·
+25.2
0.149·
-1.6
0.912·
破壊可能な半面フェンス
-15.8
0.376·
-5.3
0.744·
-17.0
0.306·
46.7%
15
-3.3
0.863·
+2.9
0.870·
-3.3
0.839·
-22.9
0.158·
+8.2
0.662·
-18.6
0.258·
低いフェンス
-12.5
0.508·
-2.0
0.909·
-13.6
0.440·
+3.3
0.863·
50.0%
12
+6.2
0.743·
+0.0
1.000·
-19.6
0.256·
+11.5
0.561·
-15.2
0.383·
壁1面
-18.8
0.288·
-8.2
0.606·
-19.9
0.224·
-2.9
0.870·
-6.2
0.743·
43.8%
16
-6.2
0.698·
-25.8
0.107·
+5.3
0.774·
-21.5
0.184·
フェンスと開放の複合
-12.5
0.436·
-2.0
0.889·
-13.6
0.351·
+3.3
0.839·
-0.0
1.000·
+6.2
0.698·
50.0%
24
-19.6
0.172·
+11.5
0.501·
-15.2
0.292·
囲いなし
+7.1
0.645·
+17.6
0.214·
+5.9
0.673·
+22.9
0.158·
+19.6
0.256·
+25.8
0.107·
+19.6
0.172·
69.6%
23
+31.1
0.069·
+4.3
0.753·
長方形ステージ
-24.0
0.198·
-13.5
0.428·
-25.2
0.149·
-8.2
0.662·
-11.5
0.561·
-5.3
0.774·
-11.5
0.501·
-31.1
0.069·
38.5%
13
-26.8
0.121·
八角形ステージ
+2.7
0.862·
+13.2
0.353·
+1.6
0.912·
+18.6
0.258·
+15.2
0.383·
+21.5
0.184·
+15.2
0.292·
-4.3
0.753·
+26.8
0.121·
65.2%
23
p 0.628
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 リオン
下位段位帯
21〜29段
195試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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