バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
デュラル 対 リオン
バーチャファイター5 REVO v1.10のデュラル 対 リオン:デュラルの勝率は決着した617試合中50.7%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別では、検定した1件の差のうち0件が多重比較補正後も有意です。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 55.6% | +4.8 | 0.501 | 45 · | |
| 低いフェンス | 55.0% | +4.3 | 0.486 | 60 · | |
| フェンスと開放の複合 | 54.4% | +3.6 | 0.610 | 46 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 54.2% | +3.5 | 0.571 | 59 · | |
| 囲いなし | 53.6% | +2.9 | 0.610 | 69 · | |
| 半面フェンス | 52.8% | +2.0 | 0.711 | 72 · | |
| 長方形ステージ | 50.0% | -0.7 | 0.897 | 70 · | |
| 八角形ステージ | 48.8% | -1.9 | 0.705 | 82 | |
| 壁1面 | 46.8% | -4.0 | 0.511 | 62 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 43.3% | -7.4 | 0.406 | 30 · |
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗2.75(自由度9)、p 0.973
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 55.6%45 | +1.30.894 | +2.80.769 | +12.20.300 | +0.60.955 | +8.80.370 | +1.20.908 | +1.90.840 | +5.60.561 | +6.80.465 |
| 破壊可能な全面フェンス | -1.30.894 | 54.2%59 | +1.50.868 | +10.90.331 | -0.80.933 | +7.50.412 | -0.10.991 | +0.60.945 | +4.20.631 | +5.50.523 |
| 半面フェンス | -2.80.769 | -1.50.868 | 52.8%72 | +9.40.385 | -2.20.799 | +6.00.488 | -1.60.868 | -0.80.920 | +2.80.741 | +4.00.621 |
| 破壊可能な半面フェンス | -12.20.300 | -10.90.331 | -9.40.385 | 43.3%30 | -11.70.297 | -3.40.756 | -11.00.348 | -10.30.347 | -6.70.541 | -5.50.609 |
| 低いフェンス | -0.60.955 | +0.80.933 | +2.20.799 | +11.70.297 | 55.0%60 | +8.20.364 | +0.70.947 | +1.40.876 | +5.00.569 | +6.20.464 |
| 壁1面 | -8.80.370 | -7.50.412 | -6.00.488 | +3.40.756 | -8.20.364 | 46.8%62 | -7.60.436 | -6.80.434 | -3.20.711 | -2.00.811 |
| フェンスと開放の複合 | -1.20.908 | +0.10.991 | +1.60.868 | +11.00.348 | -0.70.947 | +7.60.436 | 54.4%46 | +0.70.939 | +4.30.647 | +5.60.545 |
| 囲いなし | -1.90.840 | -0.60.945 | +0.80.920 | +10.30.347 | -1.40.876 | +6.80.434 | -0.70.939 | 53.6%69 | +3.60.669 | +4.80.553 |
| 長方形ステージ | -5.60.561 | -4.20.631 | -2.80.741 | +6.70.541 | -5.00.569 | +3.20.711 | -4.30.647 | -3.60.669 | 50.0%70 | +1.20.881 |
| 八角形ステージ | -6.80.465 | -5.50.523 | -4.00.621 | +5.50.609 | -6.20.464 | +2.00.811 | -5.60.545 | -4.80.553 | -1.20.881 | 48.8%82 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 囲いなし | 69.6% | +13.7 | 0.160 | 23 · | |
| 八角形ステージ | 65.2% | +9.3 | 0.338 | 23 · | |
| 半面フェンス | 63.6% | +7.7 | 0.438 | 22 · | |
| 全面フェンス | 62.5% | +6.6 | 0.579 | 16 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 52.0% | -3.9 | 0.674 | 25 · | |
| フェンスと開放の複合 | 50.0% | -5.9 | 0.534 | 24 · | |
| 低いフェンス | 50.0% | -5.9 | 0.671 | 12 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 46.7% | -9.2 | 0.454 | 15 · | |
| 壁1面 | 43.8% | -12.2 | 0.307 | 16 · | |
| 長方形ステージ | 38.5% | -17.4 | 0.190 | 13 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗7.09(自由度9)、p 0.628
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 62.5%16 | +10.50.509 | -1.10.943 | +15.80.376 | +12.50.508 | +18.80.288 | +12.50.436 | -7.10.645 | +24.00.198 | -2.70.862 |
| 破壊可能な全面フェンス | -10.50.509 | 52.0%25 | -11.60.421 | +5.30.744 | +2.00.909 | +8.20.606 | +2.00.889 | -17.60.214 | +13.50.428 | -13.20.353 |
| 半面フェンス | +1.10.943 | +11.60.421 | 63.6%22 | +17.00.306 | +13.60.440 | +19.90.224 | +13.60.351 | -5.90.673 | +25.20.149 | -1.60.912 |
| 破壊可能な半面フェンス | -15.80.376 | -5.30.744 | -17.00.306 | 46.7%15 | -3.30.863 | +2.90.870 | -3.30.839 | -22.90.158 | +8.20.662 | -18.60.258 |
| 低いフェンス | -12.50.508 | -2.00.909 | -13.60.440 | +3.30.863 | 50.0%12 | +6.20.743 | +0.01.000 | -19.60.256 | +11.50.561 | -15.20.383 |
| 壁1面 | -18.80.288 | -8.20.606 | -19.90.224 | -2.90.870 | -6.20.743 | 43.8%16 | -6.20.698 | -25.80.107 | +5.30.774 | -21.50.184 |
| フェンスと開放の複合 | -12.50.436 | -2.00.889 | -13.60.351 | +3.30.839 | -0.01.000 | +6.20.698 | 50.0%24 | -19.60.172 | +11.50.501 | -15.20.292 |
| 囲いなし | +7.10.645 | +17.60.214 | +5.90.673 | +22.90.158 | +19.60.256 | +25.80.107 | +19.60.172 | 69.6%23 | +31.10.069 | +4.30.753 |
| 長方形ステージ | -24.00.198 | -13.50.428 | -25.20.149 | -8.20.662 | -11.50.561 | -5.30.774 | -11.50.501 | -31.10.069 | 38.5%13 | -26.80.121 |
| 八角形ステージ | +2.70.862 | +13.20.353 | +1.60.912 | +18.60.258 | +15.20.383 | +21.50.184 | +15.20.292 | -4.30.753 | +26.80.121 | 65.2%23 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| フェンスと開放の複合 | 59.1% | +10.9 | 0.291 | 22 · | |
| 低いフェンス | 56.8% | +8.7 | 0.222 | 44 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 55.9% | +7.7 | 0.346 | 34 · | |
| 長方形ステージ | 54.5% | +6.4 | 0.306 | 55 · | |
| 全面フェンス | 50.0% | +1.8 | 0.846 | 26 · | |
| 囲いなし | 47.7% | -0.4 | 0.950 | 44 · | |
| 壁1面 | 45.5% | -2.7 | 0.702 | 44 · | |
| 半面フェンス | 44.4% | -3.7 | 0.639 | 36 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 40.0% | -8.2 | 0.518 | 15 · | |
| 八角形ステージ | 39.6% | -8.6 | 0.203 | 48 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.01(自由度9)、p 0.739
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 50.0%26 | -5.90.651 | +5.60.665 | +10.00.536 | -6.80.580 | +4.50.713 | -9.10.529 | +2.30.854 | -4.50.702 | +10.40.388 |
| 破壊可能な全面フェンス | +5.90.651 | 55.9%34 | +11.40.339 | +15.90.305 | -0.90.934 | +10.40.361 | -3.20.813 | +8.20.475 | +1.30.902 | +16.30.145 |
| 半面フェンス | -5.60.665 | -11.40.339 | 44.4%36 | +4.40.770 | -12.40.271 | -1.00.928 | -14.70.279 | -3.30.770 | -10.10.346 | +4.90.655 |
| 破壊可能な半面フェンス | -10.00.536 | -15.90.305 | -4.40.770 | 40.0%15 | -16.80.260 | -5.50.713 | -19.10.254 | -7.70.604 | -14.60.318 | +0.40.977 |
| 低いフェンス | +6.80.580 | +0.90.934 | +12.40.271 | +16.80.260 | 56.8%44 | +11.40.286 | -2.30.860 | +9.10.393 | +2.30.821 | +17.20.098 |
| 壁1面 | -4.50.713 | -10.40.361 | +1.00.928 | +5.50.713 | -11.40.286 | 45.5%44 | -13.60.296 | -2.30.831 | -9.10.369 | +5.90.569 |
| フェンスと開放の複合 | +9.10.529 | +3.20.813 | +14.70.279 | +19.10.254 | +2.30.860 | +13.60.296 | 59.1%22 | +11.40.384 | +4.50.717 | +19.50.128 |
| 囲いなし | -2.30.854 | -8.20.475 | +3.30.770 | +7.70.604 | -9.10.393 | +2.30.831 | -11.40.384 | 47.7%44 | -6.80.500 | +8.20.431 |
| 長方形ステージ | +4.50.702 | -1.30.902 | +10.10.346 | +14.60.318 | -2.30.821 | +9.10.369 | -4.50.717 | +6.80.500 | 54.5%55 | +15.00.129 |
| 八角形ステージ | -10.40.388 | -16.30.145 | -4.90.655 | -0.40.977 | -17.20.098 | -5.90.569 | -19.50.128 | -8.20.431 | -15.00.129 | 39.6%48 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 100.0% | +50.0 | 0.147 | 2 · | |
| 全面フェンス | 66.7% | +16.7 | 0.548 | 3 · | |
| 半面フェンス | 57.1% | +7.1 | 0.507 | 14 · | |
| 八角形ステージ | 54.5% | +4.5 | 0.723 | 11 · | |
| 低いフェンス | 50.0% | +0.0 | 1.000 | 4 · | |
| 囲いなし | 0.0% | -50.0 | 0.147 | 2 · | |
| 長方形ステージ | 0.0% | -50.0 | 0.147 | 2 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.62(自由度6)、p 0.357
| ステージ | 全面 | 半面 | 低い | 壁1面 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 66.7%3 | +9.50.761 | +16.70.659 | -33.30.361 | +66.70.136 | +66.70.136 | +12.10.707 |
| 半面フェンス | -9.50.761 | 57.1%14 | +7.10.800 | -42.90.242 | +57.10.131 | +57.10.131 | +2.60.897 |
| 低いフェンス | -16.70.659 | -7.10.800 | 50.0%4 | -50.00.221 | +50.00.221 | +50.00.221 | -4.50.876 |
| 壁1面 | +33.30.361 | +42.90.242 | +50.00.221 | 100.0%2 | +100.00.046 | +100.00.046 | +45.50.224 |
| 囲いなし | -66.70.136 | -57.10.131 | -50.00.221 | -100.00.046 | 0.0%2 | +0.01.000 | -54.50.155 |
| 長方形ステージ | -66.70.136 | -57.10.131 | -50.00.221 | -100.00.046 | -0.01.000 | 0.0%2 | -54.50.155 |
| 八角形ステージ | -12.10.707 | -2.60.897 | +4.50.876 | -45.50.224 | +54.50.155 | +54.50.155 | 54.5%11 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
