行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
43.6%
39
-29.5
0.019·
-24.1
0.044·
-10.7
0.358·
-29.7
0.050·
-19.4
0.122·
+8.6
0.525·
-23.1
0.065·
-7.7
0.496·
-14.0
0.237·
破壊可能な全面フェンス
+29.5
0.019·
73.1%
26
+5.3
0.661·
+18.8
0.134·
-0.2
0.986·
+10.1
0.430·
+38.1
0.010·
+6.4
0.611·
+21.8
0.079·
+15.5
0.217·
半面フェンス
+24.1
0.044·
-5.3
0.661·
67.7%
31
+13.4
0.264·
-5.6
0.699·
+4.8
0.702·
+32.7
0.022·
+1.1
0.931·
+16.5
0.165·
+10.2
0.401·
破壊可能な半面フェンス
+10.7
0.358·
-18.8
0.134·
-13.4
0.264·
54.3%
35
-19.0
0.208·
-8.7
0.492·
+19.3
0.168·
-12.4
0.324·
+3.0
0.796·
-3.3
0.785·
低いフェンス
+29.7
0.050·
+0.2
0.986·
+5.6
0.699·
+19.0
0.208·
73.3%
15
+10.4
0.495·
+38.3
0.025·
+6.7
0.654·
+22.1
0.142·
+15.8
0.296·
壁1面
+19.4
0.122·
-10.1
0.430·
-4.8
0.702·
+8.7
0.492·
-10.4
0.495·
63.0%
27
+28.0
0.058·
-3.7
0.776·
+11.7
0.347·
+5.4
0.672·
フェンスと開放の複合
-8.6
0.525·
-38.1
0.010·
-32.7
0.022·
-19.3
0.168·
-38.3
0.025·
-28.0
0.058·
35.0%
20
-31.7
0.031·
-16.3
0.235·
-22.6
0.111·
囲いなし
+23.1
0.065·
-6.4
0.611·
-1.1
0.931·
+12.4
0.324·
-6.7
0.654·
+3.7
0.776·
+31.7
0.031·
66.7%
27
+15.4
0.214·
+9.1
0.471·
長方形ステージ
+7.7
0.496·
-21.8
0.079·
-16.5
0.165·
-3.0
0.796·
-22.1
0.142·
-11.7
0.347·
+16.3
0.235·
-15.4
0.214·
51.3%
39
-6.3
0.593·
八角形ステージ
+14.0
0.237·
-15.5
0.217·
-10.2
0.401·
+3.3
0.785·
-15.8
0.296·
-5.4
0.672·
+22.6
0.111·
-9.1
0.471·
+6.3
0.593·
57.6%
33
p 0.099
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 レイフェイ
中位段位帯
~
302試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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