行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.8%
31
-17.2
0.187·
-8.1
0.531·
-4.5
0.716·
-20.2
0.178·
-2.3
0.859·
+11.1
0.471·
-11.8
0.394·
+4.8
0.696·
-6.7
0.610·
破壊可能な全面フェンス
+17.2
0.187·
72.0%
25
+9.0
0.488·
+12.6
0.322·
-3.0
0.833·
+14.9
0.260·
+28.2
0.070·
+5.3
0.695·
+22.0
0.089·
+10.5
0.428·
半面フェンス
+8.1
0.531·
-9.0
0.488·
63.0%
27
+3.6
0.778·
-12.0
0.416·
+5.8
0.660·
+19.2
0.220·
-3.7
0.790·
+13.0
0.311·
+1.4
0.915·
破壊可能な半面フェンス
+4.5
0.716·
-12.6
0.322·
-3.6
0.778·
59.4%
32
-15.6
0.286·
+2.2
0.861·
+15.6
0.306·
-7.3
0.592·
+9.4
0.445·
-2.2
0.867·
低いフェンス
+20.2
0.178·
+3.0
0.833·
+12.0
0.416·
+15.6
0.286·
75.0%
16
+17.9
0.236·
+31.2
0.072·
+8.3
0.583·
+25.0
0.095·
+13.5
0.369·
壁1面
+2.3
0.859·
-14.9
0.260·
-5.8
0.660·
-2.2
0.861·
-17.9
0.236·
57.1%
28
+13.4
0.392·
-9.5
0.498·
+7.1
0.575·
-4.4
0.743·
フェンスと開放の複合
-11.1
0.471·
-28.2
0.070·
-19.2
0.220·
-15.6
0.306·
-31.2
0.072·
-13.4
0.392·
43.8%
16
-22.9
0.163·
-6.2
0.680·
-17.8
0.261·
囲いなし
+11.8
0.394·
-5.3
0.695·
+3.7
0.790·
+7.3
0.592·
-8.3
0.583·
+9.5
0.498·
+22.9
0.163·
66.7%
21
+16.7
0.226·
+5.1
0.716·
長方形ステージ
-4.8
0.696·
-22.0
0.089·
-13.0
0.311·
-9.4
0.445·
-25.0
0.095·
-7.1
0.575·
+6.2
0.680·
-16.7
0.226·
50.0%
34
-11.5
0.373·
八角形ステージ
+6.7
0.610·
-10.5
0.428·
-1.4
0.915·
+2.2
0.867·
-13.5
0.369·
+4.4
0.743·
+17.8
0.261·
-5.1
0.716·
+11.5
0.373·
61.5%
26
p 0.625
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 レイフェイ
~
265試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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