行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.9%
55
-21.8
0.027·
-17.7
0.063·
-7.0
0.458·
-26.0
0.026·
-8.7
0.365·
+18.9
0.115·
-11.2
0.287·
-3.8
0.692·
-8.6
0.398·
破壊可能な全面フェンス
+21.8
0.027·
72.7%
44
+4.1
0.662·
+14.8
0.123·
-4.2
0.698·
+13.1
0.178·
+40.7
<0.001·
+10.6
0.310·
+18.0
0.068·
+13.2
0.195·
半面フェンス
+17.7
0.063·
-4.1
0.662·
68.6%
51
+10.7
0.249·
-8.3
0.446·
+9.0
0.341·
+36.6
0.002·
+6.5
0.528·
+13.9
0.145·
+9.1
0.361·
破壊可能な半面フェンス
+7.0
0.458·
-14.8
0.123·
-10.7
0.249·
57.9%
57
-19.0
0.094·
-1.7
0.855·
+25.9
0.031·
-4.3
0.680·
+3.2
0.737·
-1.6
0.871·
低いフェンス
+26.0
0.026·
+4.2
0.698·
+8.3
0.446·
+19.0
0.094·
76.9%
26
+17.3
0.130·
+44.9
0.001·
+14.8
0.215·
+22.2
0.056·
+17.4
0.141·
壁1面
+8.7
0.365·
-13.1
0.178·
-9.0
0.341·
+1.7
0.855·
-17.3
0.130·
59.6%
52
+27.6
0.023·
-2.5
0.808·
+4.9
0.612·
+0.1
0.993·
フェンスと開放の複合
-18.9
0.115·
-40.7
<0.001·
-36.6
0.002·
-25.9
0.031·
-44.9
0.001·
-27.6
0.023·
32.0%
25
-30.2
0.020·
-22.7
0.061·
-27.5
0.029·
囲いなし
+11.2
0.287·
-10.6
0.310·
-6.5
0.528·
+4.3
0.680·
-14.8
0.215·
+2.5
0.808·
+30.2
0.020·
62.2%
37
+7.4
0.482·
+2.6
0.811·
長方形ステージ
+3.8
0.692·
-18.0
0.068·
-13.9
0.145·
-3.2
0.737·
-22.2
0.056·
-4.9
0.612·
+22.7
0.061·
-7.4
0.482·
54.7%
53
-4.8
0.639·
八角形ステージ
+8.6
0.398·
-13.2
0.195·
-9.1
0.361·
+1.6
0.871·
-17.4
0.141·
-0.1
0.993·
+27.5
0.029·
-2.6
0.811·
+4.8
0.639·
59.5%
42
p 0.030
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 レイフェイ
21〜46段
463試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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