行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.3%
29
+3.5
0.773·
+1.2
0.923·
-4.3
0.724·
-12.4
0.346·
+0.9
0.951·
+1.2
0.936·
-7.7
0.571·
-13.8
0.291·
+2.8
0.842·
破壊可能な全面フェンス
-3.5
0.773·
44.7%
38
-2.3
0.844·
-7.9
0.491·
-16.0
0.199·
-2.6
0.851·
-2.3
0.873·
-11.3
0.382·
-17.3
0.159·
-0.7
0.957·
半面フェンス
-1.2
0.923·
+2.3
0.844·
47.1%
34
-5.6
0.637·
-13.7
0.284·
-0.3
0.983·
+0.0
1.000·
-8.9
0.497·
-15.0
0.233·
+1.6
0.906·
破壊可能な半面フェンス
+4.3
0.724·
+7.9
0.491·
+5.6
0.637·
52.6%
38
-8.1
0.513·
+5.3
0.708·
+5.6
0.702·
-3.4
0.793·
-9.4
0.440·
+7.2
0.592·
低いフェンス
+12.4
0.346·
+16.0
0.199·
+13.7
0.284·
+8.1
0.513·
60.7%
28
+13.3
0.366·
+13.7
0.371·
+4.7
0.728·
-1.4
0.916·
+15.3
0.283·
壁1面
-0.9
0.951·
+2.6
0.851·
+0.3
0.983·
-5.3
0.708·
-13.3
0.366·
47.4%
19
+0.3
0.985·
-8.6
0.570·
-14.7
0.315·
+1.9
0.902·
フェンスと開放の複合
-1.2
0.936·
+2.3
0.873·
-0.0
1.000·
-5.6
0.702·
-13.7
0.371·
-0.3
0.985·
47.1%
17
-8.9
0.569·
-15.0
0.322·
+1.6
0.921·
囲いなし
+7.7
0.571·
+11.3
0.382·
+8.9
0.497·
+3.4
0.793·
-4.7
0.728·
+8.6
0.570·
+8.9
0.569·
56.0%
25
-6.1
0.651·
+10.6
0.471·
長方形ステージ
+13.8
0.291·
+17.3
0.159·
+15.0
0.233·
+9.4
0.440·
+1.4
0.916·
+14.7
0.315·
+15.0
0.322·
+6.1
0.651·
62.1%
29
+16.6
0.238·
八角形ステージ
-2.8
0.842·
+0.7
0.957·
-1.6
0.906·
-7.2
0.592·
-15.3
0.283·
-1.9
0.902·
-1.6
0.921·
-10.6
0.471·
-16.6
0.238·
45.5%
22
p 0.902
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ラウ
中位段位帯
~
298試合
2026/03/26 – 2026/09/23
← レポートに戻る