行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
49.2%
65
+0.5
0.951·
-0.8
0.928·
-9.9
0.257·
-8.7
0.339·
-8.4
0.349·
+1.7
0.863·
-7.6
0.414·
-10.0
0.235·
+5.6
0.540·
破壊可能な全面フェンス
-0.5
0.951·
48.7%
78
-1.3
0.875·
-10.4
0.214·
-9.2
0.292·
-8.9
0.301·
+1.2
0.900·
-8.1
0.365·
-10.5
0.192·
+5.1
0.563·
半面フェンス
+0.8
0.928·
+1.3
0.875·
50.0%
72
-9.1
0.284·
-7.9
0.372·
-7.6
0.384·
+2.5
0.800·
-6.9
0.453·
-9.2
0.261·
+6.4
0.477·
破壊可能な半面フェンス
+9.9
0.257·
+10.4
0.214·
+9.1
0.284·
59.1%
66
+1.2
0.893·
+1.5
0.868·
+11.6
0.245·
+2.2
0.809·
-0.1
0.988·
+15.4
0.090·
低いフェンス
+8.7
0.339·
+9.2
0.292·
+7.9
0.372·
-1.2
0.893·
57.9%
57
+0.3
0.977·
+10.4
0.312·
+1.0
0.914·
-1.3
0.879·
+14.2
0.131·
壁1面
+8.4
0.349·
+8.9
0.301·
+7.6
0.384·
-1.5
0.868·
-0.3
0.977·
57.6%
59
+10.1
0.321·
+0.8
0.936·
-1.6
0.853·
+14.0
0.135·
フェンスと開放の複合
-1.7
0.863·
-1.2
0.900·
-2.5
0.800·
-11.6
0.245·
-10.4
0.312·
-10.1
0.321·
47.5%
40
-9.4
0.375·
-11.7
0.228·
+3.9
0.709·
囲いなし
+7.6
0.414·
+8.1
0.365·
+6.9
0.453·
-2.2
0.809·
-1.0
0.914·
-0.8
0.936·
+9.4
0.375·
56.9%
51
-2.4
0.793·
+13.2
0.174·
長方形ステージ
+10.0
0.235·
+10.5
0.192·
+9.2
0.261·
+0.1
0.988·
+1.3
0.879·
+1.6
0.853·
+11.7
0.228·
+2.4
0.793·
59.2%
76
+15.6
0.078·
八角形ステージ
-5.6
0.540·
-5.1
0.563·
-6.4
0.477·
-15.4
0.090·
-14.2
0.131·
-14.0
0.135·
-3.9
0.709·
-13.2
0.174·
-15.6
0.078·
43.6%
55
p 0.622
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ラウ
21〜46段
656試合
2026/03/26 – 2026/10/18
← レポートに戻る