行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
20
-2.9
0.835·
-1.7
0.906·
-15.4
0.293·
+0.0
1.000·
-15.7
0.252·
+12.5
0.453·
-9.1
0.554·
+0.0
1.000·
+8.6
0.551·
破壊可能な全面フェンス
+2.9
0.835·
52.9%
34
+1.2
0.923·
-12.4
0.333·
+2.9
0.835·
-12.8
0.280·
+15.4
0.308·
-6.2
0.651·
+2.9
0.818·
+11.6
0.360·
半面フェンス
+1.7
0.906·
-1.2
0.923·
51.7%
29
-13.7
0.305·
+1.7
0.906·
-14.0
0.257·
+14.2
0.360·
-7.4
0.601·
+1.7
0.896·
+10.3
0.430·
破壊可能な半面フェンス
+15.4
0.293·
+12.4
0.333·
+13.7
0.305·
65.4%
26
+15.4
0.293·
-0.3
0.979·
+27.9
0.078·
+6.3
0.654·
+15.4
0.253·
+24.0
0.075·
低いフェンス
-0.0
1.000·
-2.9
0.835·
-1.7
0.906·
-15.4
0.293·
50.0%
20
-15.7
0.252·
+12.5
0.453·
-9.1
0.554·
+0.0
1.000·
+8.6
0.551·
壁1面
+15.7
0.252·
+12.8
0.280·
+14.0
0.257·
+0.3
0.979·
+15.7
0.252·
65.7%
35
+28.2
0.059·
+6.6
0.614·
+15.7
0.208·
+24.3
0.052·
フェンスと開放の複合
-12.5
0.453·
-15.4
0.308·
-14.2
0.360·
-27.9
0.078·
-12.5
0.453·
-28.2
0.059·
37.5%
16
-21.6
0.189·
-12.5
0.423·
-3.9
0.799·
囲いなし
+9.1
0.554·
+6.2
0.651·
+7.4
0.601·
-6.3
0.654·
+9.1
0.554·
-6.6
0.614·
+21.6
0.189·
59.1%
22
+9.1
0.522·
+17.7
0.210·
長方形ステージ
-0.0
1.000·
-2.9
0.818·
-1.7
0.896·
-15.4
0.253·
-0.0
1.000·
-15.7
0.208·
+12.5
0.423·
-9.1
0.522·
50.0%
28
+8.6
0.514·
八角形ステージ
-8.6
0.551·
-11.6
0.360·
-10.3
0.430·
-24.0
0.075·
-8.6
0.551·
-24.3
0.052·
+3.9
0.799·
-17.7
0.210·
-8.6
0.514·
41.4%
29
p 0.577
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ラウ
下位段位帯
21〜29段
268試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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