行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
54.1%
61
+6.3
0.608·
+17.9
0.064·
+15.6
0.127·
+12.6
0.211·
+24.7
0.009·
+4.1
0.691·
+20.8
0.034·
-5.4
0.604·
+7.6
0.446·
破壊可能な全面フェンス
-6.3
0.608·
47.8%
23
+11.7
0.350·
+9.4
0.470·
+6.4
0.622·
+18.4
0.125·
-2.2
0.869·
+14.5
0.245·
-11.6
0.379·
+1.3
0.919·
半面フェンス
-17.9
0.064·
-11.7
0.350·
36.2%
47
-2.3
0.827·
-5.3
0.611·
+6.8
0.476·
-13.8
0.200·
+2.8
0.775·
-23.3
0.034·
-10.3
0.319·
破壊可能な半面フェンス
-15.6
0.127·
-9.4
0.470·
+2.3
0.827·
38.5%
39
-3.0
0.784·
+9.1
0.367·
-11.5
0.308·
+5.1
0.625·
-21.0
0.067·
-8.1
0.462·
低いフェンス
-12.6
0.211·
-6.4
0.622·
+5.3
0.611·
+3.0
0.784·
41.5%
41
+12.1
0.228·
-8.5
0.447·
+8.1
0.436·
-18.0
0.112·
-5.0
0.641·
壁1面
-24.7
0.009·
-18.4
0.125·
-6.8
0.476·
-9.1
0.367·
-12.1
0.228·
29.4%
51
-20.6
0.048·
-3.9
0.679·
-30.1
0.005·
-17.1
0.088·
フェンスと開放の複合
-4.1
0.691·
+2.2
0.869·
+13.8
0.200·
+11.5
0.308·
+8.5
0.447·
+20.6
0.048·
50.0%
38
+16.7
0.124·
-9.5
0.411·
+3.5
0.754·
囲いなし
-20.8
0.034·
-14.5
0.245·
-2.8
0.775·
-5.1
0.625·
-8.1
0.436·
+3.9
0.679·
-16.7
0.124·
33.3%
45
-26.1
0.018·
-13.2
0.207·
長方形ステージ
+5.4
0.604·
+11.6
0.379·
+23.3
0.034·
+21.0
0.067·
+18.0
0.112·
+30.1
0.005·
+9.5
0.411·
+26.1
0.018·
59.5%
37
+12.9
0.248·
八角形ステージ
-7.6
0.446·
-1.3
0.919·
+10.3
0.319·
+8.1
0.462·
+5.0
0.641·
+17.1
0.088·
-3.5
0.754·
+13.2
0.207·
-12.9
0.248·
46.5%
43
p 0.087
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 影丸
中位段位帯
~
444試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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