行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
なし
長方形
八角形
全面フェンス
50.0%
2
+10.0
0.809·
+10.0
0.809·
-50.0
0.386·
-50.0
0.386·
+25.0
0.540·
-25.0
0.540·
+10.0
0.809·
+0.0
1.000·
破壊可能な全面フェンス
-10.0
0.809·
40.0%
5
+0.0
1.000·
-60.0
0.273·
-60.0
0.273·
+15.0
0.635·
-35.0
0.294·
+0.0
1.000·
-10.0
0.740·
半面フェンス
-10.0
0.809·
-0.0
1.000·
40.0%
5
-60.0
0.273·
-60.0
0.273·
+15.0
0.635·
-35.0
0.294·
+0.0
1.000·
-10.0
0.740·
破壊可能な半面フェンス
+50.0
0.386·
+60.0
0.273·
+60.0
0.273·
100.0%
1
+0.0
1.000·
+75.0
0.171·
+25.0
0.576·
+60.0
0.273·
+50.0
0.350·
低いフェンス
+50.0
0.386·
+60.0
0.273·
+60.0
0.273·
-0.0
1.000·
100.0%
1
+75.0
0.171·
+25.0
0.576·
+60.0
0.273·
+50.0
0.350·
壁1面
-25.0
0.540·
-15.0
0.635·
-15.0
0.635·
-75.0
0.171·
-75.0
0.171·
25.0%
4
-50.0
0.157·
-15.0
0.635·
-25.0
0.429·
囲いなし
+25.0
0.540·
+35.0
0.294·
+35.0
0.294·
-25.0
0.576·
-25.0
0.576·
+50.0
0.157·
75.0%
4
+35.0
0.294·
+25.0
0.429·
長方形ステージ
-10.0
0.809·
-0.0
1.000·
-0.0
1.000·
-60.0
0.273·
-60.0
0.273·
+15.0
0.635·
-35.0
0.294·
40.0%
5
-10.0
0.740·
八角形ステージ
-0.0
1.000·
+10.0
0.740·
+10.0
0.740·
-50.0
0.350·
-50.0
0.350·
+25.0
0.429·
-25.0
0.429·
+10.0
0.740·
50.0%
6
p 0.802
ステージはこの相性を動かさない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 影丸
上位段位帯
~
33試合
2026/03/26 – 2026/09/23
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