行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
32.6%
46
-19.4
0.055·
-16.5
0.091·
-9.1
0.398·
-25.4
0.013·
-9.4
0.342·
-13.5
0.254·
-14.9
0.159·
-12.1
0.255·
-20.2
0.043·
破壊可能な全面フェンス
+19.4
0.055·
52.0%
50
+2.9
0.766·
+10.3
0.344·
-6.0
0.546·
+10.0
0.316·
+5.8
0.629·
+4.5
0.671·
+7.3
0.500·
-0.8
0.933·
半面フェンス
+16.5
0.091·
-2.9
0.766·
49.1%
57
+7.5
0.482·
-8.9
0.358·
+7.1
0.461·
+3.0
0.802·
+1.6
0.875·
+4.4
0.675·
-3.7
0.698·
破壊可能な半面フェンス
+9.1
0.398·
-10.3
0.344·
-7.5
0.482·
41.7%
36
-16.3
0.135·
-0.3
0.975·
-4.5
0.725·
-5.8
0.610·
-3.1
0.790·
-11.2
0.301·
低いフェンス
+25.4
0.013·
+6.0
0.546·
+8.9
0.358·
+16.3
0.135·
58.0%
50
+16.0
0.110·
+11.8
0.326·
+10.5
0.321·
+13.3
0.217·
+5.2
0.598·
壁1面
+9.4
0.342·
-10.0
0.316·
-7.1
0.461·
+0.3
0.975·
-16.0
0.110·
42.0%
50
-4.2
0.729·
-5.5
0.602·
-2.7
0.797·
-10.8
0.271·
フェンスと開放の複合
+13.5
0.254·
-5.8
0.629·
-3.0
0.802·
+4.5
0.725·
-11.8
0.326·
+4.2
0.729·
46.1%
26
-1.4
0.915·
+1.4
0.911·
-6.7
0.577·
囲いなし
+14.9
0.159·
-4.5
0.671·
-1.6
0.875·
+5.8
0.610·
-10.5
0.321·
+5.5
0.602·
+1.4
0.915·
47.5%
40
+2.8
0.807·
-5.3
0.611·
長方形ステージ
+12.1
0.255·
-7.3
0.500·
-4.4
0.675·
+3.1
0.790·
-13.3
0.217·
+2.7
0.797·
-1.4
0.911·
-2.8
0.807·
44.7%
38
-8.1
0.446·
八角形ステージ
+20.2
0.043·
+0.8
0.933·
+3.7
0.698·
+11.2
0.301·
-5.2
0.598·
+10.8
0.271·
+6.7
0.577·
+5.3
0.611·
+8.1
0.446·
52.8%
53
p 0.477
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ジェフリー
中位段位帯
~
474試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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