行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
37.5%
72
-13.0
0.093·
-16.2
0.038·
-16.0
0.054·
-14.2
0.072·
-22.2
0.009·
-20.1
0.054·
-12.5
0.123·
-9.6
0.252·
-16.4
0.038·
破壊可能な全面フェンス
+13.0
0.093·
50.5%
97
-3.2
0.660
-3.0
0.700·
-1.2
0.873
-9.2
0.246·
-7.1
0.483·
+0.5
0.946·
+3.5
0.662·
-3.3
0.648
半面フェンス
+16.2
0.038·
+3.2
0.660
53.7%
95
+0.2
0.983·
+2.0
0.786
-6.0
0.447·
-3.9
0.699·
+3.7
0.629·
+6.6
0.404·
-0.2
0.982
破壊可能な半面フェンス
+16.0
0.054·
+3.0
0.700·
-0.2
0.983·
53.5%
71
+1.8
0.817·
-6.2
0.464·
-4.1
0.699·
+3.5
0.668·
+6.5
0.446·
-0.3
0.967·
低いフェンス
+14.2
0.072·
+1.2
0.873
-2.0
0.786
-1.8
0.817·
51.7%
89
-8.0
0.319·
-5.9
0.562·
+1.7
0.828·
+4.6
0.566·
-2.2
0.772
壁1面
+22.2
0.009·
+9.2
0.246·
+6.0
0.447·
+6.2
0.464·
+8.0
0.319·
59.7%
67
+2.1
0.839·
+9.7
0.242·
+12.6
0.141·
+5.8
0.463·
フェンスと開放の複合
+20.1
0.054·
+7.1
0.483·
+3.9
0.699·
+4.1
0.699·
+5.9
0.562·
-2.1
0.839·
57.6%
33
+7.6
0.465·
+10.5
0.321·
+3.7
0.712·
囲いなし
+12.5
0.123·
-0.5
0.946·
-3.7
0.629·
-3.5
0.668·
-1.7
0.828·
-9.7
0.242·
-7.6
0.465·
50.0%
78
+2.9
0.723·
-3.9
0.618·
長方形ステージ
+9.6
0.252·
-3.5
0.662·
-6.6
0.404·
-6.5
0.446·
-4.6
0.566·
-12.6
0.141·
-10.5
0.321·
-2.9
0.723·
47.1%
68
-6.8
0.397·
八角形ステージ
+16.4
0.038·
+3.3
0.648
+0.2
0.982
+0.3
0.967·
+2.2
0.772
-5.8
0.463·
-3.7
0.712·
+3.9
0.618·
+6.8
0.397·
53.9%
91
p 0.431
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ジャッキー
中位段位帯
~
805試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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