行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
41.4%
58
-9.4
0.295·
-17.8
0.066·
-7.6
0.431·
-4.6
0.661·
-17.8
0.066·
-4.1
0.706·
-19.1
0.058·
-14.9
0.127·
-3.1
0.755·
破壊可能な全面フェンス
+9.4
0.295·
50.8%
67
-8.4
0.368·
+1.8
0.851·
+4.8
0.639·
-8.4
0.368·
+5.3
0.619·
-9.7
0.318·
-5.5
0.560·
+6.3
0.513·
半面フェンス
+17.8
0.066·
+8.4
0.368·
59.2%
49
+10.2
0.311·
+13.2
0.223·
+0.0
1.000·
+13.7
0.221·
-1.3
0.900·
+2.9
0.770·
+14.7
0.153·
破壊可能な半面フェンス
+7.6
0.431·
-1.8
0.851·
-10.2
0.311·
49.0%
49
+3.0
0.780·
-10.2
0.311·
+3.5
0.754·
-11.5
0.270·
-7.3
0.473·
+4.5
0.660·
低いフェンス
+4.6
0.661·
-4.8
0.639·
-13.2
0.223·
-3.0
0.780·
46.0%
37
-13.2
0.223·
+0.5
0.967·
-14.5
0.194·
-10.3
0.346·
+1.5
0.892·
壁1面
+17.8
0.066·
+8.4
0.368·
-0.0
1.000·
+10.2
0.311·
+13.2
0.223·
59.2%
49
+13.7
0.221·
-1.3
0.900·
+2.9
0.770·
+14.7
0.153·
フェンスと開放の複合
+4.1
0.706·
-5.3
0.619·
-13.7
0.221·
-3.5
0.754·
-0.5
0.967·
-13.7
0.221·
45.5%
33
-15.0
0.193·
-10.8
0.339·
+1.0
0.929·
囲いなし
+19.1
0.058·
+9.7
0.318·
+1.3
0.900·
+11.5
0.270·
+14.5
0.194·
+1.3
0.900·
+15.0
0.193·
60.5%
43
+4.2
0.684·
+16.0
0.133·
長方形ステージ
+14.9
0.127·
+5.5
0.560·
-2.9
0.770·
+7.3
0.473·
+10.3
0.346·
-2.9
0.770·
+10.8
0.339·
-4.2
0.684·
56.2%
48
+11.8
0.255·
八角形ステージ
+3.1
0.755·
-6.3
0.513·
-14.7
0.153·
-4.5
0.660·
-1.5
0.892·
-14.7
0.153·
-1.0
0.929·
-16.0
0.133·
-11.8
0.255·
44.4%
45
p 0.487
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 ジャッキー
下位段位帯
21〜29段
496試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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