行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
53.1%
32
+3.1
0.838·
-14.5
0.228·
-5.5
0.666·
-6.9
0.585·
-15.3
0.190·
+11.4
0.498·
-4.0
0.755·
-0.5
0.972·
+5.1
0.701·
破壊可能な全面フェンス
-3.1
0.838·
50.0%
16
-17.6
0.230·
-8.6
0.577·
-10.0
0.515·
-18.4
0.201·
+8.3
0.662·
-7.1
0.647·
-3.6
0.820·
+2.0
0.901·
半面フェンス
+14.5
0.228·
+17.6
0.230·
67.7%
34
+9.0
0.458·
+7.7
0.525·
-0.8
0.944·
+26.0
0.113·
+10.5
0.394·
+14.1
0.257·
+19.6
0.129·
破壊可能な半面フェンス
+5.5
0.666·
+8.6
0.577·
-9.0
0.458·
58.6%
29
-1.4
0.914·
-9.8
0.407·
+16.9
0.322·
+1.5
0.910·
+5.0
0.701·
+10.6
0.435·
低いフェンス
+6.9
0.585·
+10.0
0.515·
-7.7
0.525·
+1.4
0.914·
60.0%
30
-8.4
0.471·
+18.3
0.281·
+2.9
0.825·
+6.4
0.621·
+12.0
0.373·
壁1面
+15.3
0.190·
+18.4
0.201·
+0.8
0.944·
+9.8
0.407·
+8.4
0.471·
68.4%
38
+26.8
0.096·
+11.3
0.347·
+14.8
0.219·
+20.4
0.105·
フェンスと開放の複合
-11.4
0.498·
-8.3
0.662·
-26.0
0.113·
-16.9
0.322·
-18.3
0.281·
-26.8
0.096·
41.7%
12
-15.5
0.369·
-11.9
0.490·
-6.3
0.717·
囲いなし
+4.0
0.755·
+7.1
0.647·
-10.5
0.394·
-1.5
0.910·
-2.9
0.825·
-11.3
0.347·
+15.5
0.369·
57.1%
28
+3.6
0.788·
+9.1
0.506·
長方形ステージ
+0.5
0.972·
+3.6
0.820·
-14.1
0.257·
-5.0
0.701·
-6.4
0.621·
-14.8
0.219·
+11.9
0.490·
-3.6
0.788·
53.6%
28
+5.6
0.685·
八角形ステージ
-5.1
0.701·
-2.0
0.901·
-19.6
0.129·
-10.6
0.435·
-12.0
0.373·
-20.4
0.105·
+6.3
0.717·
-9.1
0.506·
-5.6
0.685·
48.0%
25
p 0.706
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 剛
下位段位帯
21〜29段
283試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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