行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
48.4%
31
-12.9
0.307·
+4.3
0.730·
-0.4
0.974·
+7.4
0.538·
-9.6
0.399·
+8.4
0.557·
+8.4
0.530·
+7.8
0.516·
-18.3
0.193·
破壊可能な全面フェンス
+12.9
0.307·
61.3%
31
+17.2
0.166·
+12.5
0.291·
+20.3
0.092·
+3.3
0.770·
+21.3
0.137·
+21.3
0.113·
+20.8
0.088·
-5.4
0.693·
半面フェンス
-4.3
0.730·
-17.2
0.166·
44.1%
34
-4.7
0.687·
+3.1
0.790·
-13.9
0.211·
+4.1
0.768·
+4.1
0.752·
+3.6
0.761·
-22.6
0.104·
破壊可能な半面フェンス
+0.4
0.974·
-12.5
0.291·
+4.7
0.687·
48.8%
41
+7.8
0.486·
-9.2
0.380·
+8.8
0.518·
+8.8
0.487·
+8.2
0.465·
-17.9
0.180·
低いフェンス
-7.4
0.538·
-20.3
0.092·
-3.1
0.790·
-7.8
0.486·
41.0%
39
-17.0
0.112·
+1.0
0.939·
+1.0
0.935·
+0.5
0.966·
-25.6
0.058·
壁1面
+9.6
0.399·
-3.3
0.770·
+13.9
0.211·
+9.2
0.380·
+17.0
0.112·
58.0%
50
+18.0
0.173·
+18.0
0.141·
+17.5
0.107·
-8.7
0.495·
フェンスと開放の複合
-8.4
0.557·
-21.3
0.137·
-4.1
0.768·
-8.8
0.518·
-1.0
0.939·
-18.0
0.173·
40.0%
20
+0.0
1.000·
-0.5
0.968·
-26.7
0.087·
囲いなし
-8.4
0.530·
-21.3
0.113·
-4.1
0.752·
-8.8
0.487·
-1.0
0.935·
-18.0
0.141·
-0.0
1.000·
40.0%
25
-0.5
0.966·
-26.7
0.071·
長方形ステージ
-7.8
0.516·
-20.8
0.088·
-3.6
0.761·
-8.2
0.465·
-0.5
0.966·
-17.5
0.107·
+0.5
0.968·
+0.5
0.966·
40.5%
37
-26.1
0.056·
八角形ステージ
+18.3
0.193·
+5.4
0.693·
+22.6
0.104·
+17.9
0.180·
+25.6
0.058·
+8.7
0.495·
+26.7
0.087·
+26.7
0.071·
+26.1
0.056·
66.7%
21
p 0.354
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 エル・ブレイズ
中位段位帯
~
339試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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