バーチャファイター5 REVO · v1.10 · キャラクター相性別勝率
デュラル 対 エル・ブレイズ
バーチャファイター5 REVO v1.10のデュラル 対 エル・ブレイズ:デュラルの勝率は決着した549試合中52.6%(下位・中位・上位合算、2026/03/26 – 2026/10/18)。ステージ別の勝率も掲載しています。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 61.2% | +8.6 | 0.135 | 67 · | |
| 八角形ステージ | 57.8% | +5.1 | 0.471 | 45 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 56.8% | +4.2 | 0.563 | 44 · | |
| 全面フェンス | 53.9% | +1.2 | 0.836 | 65 · | |
| フェンスと開放の複合 | 51.5% | -1.1 | 0.894 | 33 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 50.0% | -2.6 | 0.653 | 64 · | |
| 半面フェンス | 50.0% | -2.6 | 0.682 | 54 · | |
| 低いフェンス | 50.0% | -2.6 | 0.670 | 58 · | |
| 長方形ステージ | 44.4% | -8.2 | 0.204 | 54 · | |
| 囲いなし | 43.2% | -9.4 | 0.236 | 37 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:181組。補正後も有意なステージがある対戦:13組。偶然だけで見込まれる数:約9.1組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗6.02(自由度9)、p 0.738
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 53.9%65 | -3.00.760 | +3.90.676 | +3.90.662 | +3.90.670 | -7.30.393 | +2.30.827 | +10.60.303 | +9.40.307 | -3.90.683 |
| 破壊可能な全面フェンス | +3.00.760 | 56.8%44 | +6.80.501 | +6.80.486 | +6.80.494 | -4.40.646 | +5.30.644 | +13.60.224 | +12.40.223 | -1.00.927 |
| 半面フェンス | -3.90.676 | -6.80.501 | 50.0%54 | +0.01.000 | +0.01.000 | -11.20.217 | -1.50.891 | +6.80.526 | +5.60.563 | -7.80.440 |
| 破壊可能な半面フェンス | -3.90.662 | -6.80.486 | -0.01.000 | 50.0%64 | +0.01.000 | -11.20.197 | -1.50.888 | +6.80.512 | +5.60.547 | -7.80.423 |
| 低いフェンス | -3.90.670 | -6.80.494 | -0.01.000 | -0.01.000 | 50.0%58 | -11.20.209 | -1.50.889 | +6.80.520 | +5.60.556 | -7.80.433 |
| 壁1面 | +7.30.393 | +4.40.646 | +11.20.217 | +11.20.197 | +11.20.209 | 61.2%67 | +9.70.356 | +17.90.078 | +16.80.066 | +3.40.718 |
| フェンスと開放の複合 | -2.30.827 | -5.30.644 | +1.50.891 | +1.50.888 | +1.50.889 | -9.70.356 | 51.5%33 | +8.30.489 | +7.10.521 | -6.30.583 |
| 囲いなし | -10.60.303 | -13.60.224 | -6.80.526 | -6.80.512 | -6.80.520 | -17.90.078 | -8.30.489 | 43.2%37 | -1.20.910 | -14.50.190 |
| 長方形ステージ | -9.40.307 | -12.40.223 | -5.60.563 | -5.60.547 | -5.60.556 | -16.80.066 | -7.10.521 | +1.20.910 | 44.4%54 | -13.30.186 |
| 八角形ステージ | +3.90.683 | +1.00.927 | +7.80.440 | +7.80.423 | +7.80.433 | -3.40.718 | +6.30.583 | +14.50.190 | +13.30.186 | 57.8%45 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:180組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:12組。偶然だけで見込まれる数:約9.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壁1面 | 76.9% | +15.5 | 0.232 | 13 · | |
| フェンスと開放の複合 | 69.2% | +7.8 | 0.546 | 13 · | |
| 低いフェンス | 68.8% | +7.3 | 0.526 | 16 · | |
| 半面フェンス | 66.7% | +5.3 | 0.628 | 18 · | |
| 全面フェンス | 65.5% | +4.1 | 0.618 | 29 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 57.1% | -4.3 | 0.668 | 21 · | |
| 囲いなし | 50.0% | -11.4 | 0.635 | 4 · | |
| 八角形ステージ | 47.6% | -13.8 | 0.166 | 21 · | |
| 長方形ステージ | 45.5% | -15.9 | 0.261 | 11 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 33.3% | -28.1 | 0.076 | 9 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:158組。補正後も有意なステージがある対戦:14組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.44(自由度9)、p 0.490
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 65.5%29 | +32.20.088 | -1.10.936 | +8.40.547 | -3.20.826 | -11.40.460 | -3.70.813 | +15.50.545 | +20.10.247 | +17.90.206 |
| 破壊可能な全面フェンス | -32.20.088 | 33.3%9 | -33.30.100 | -23.80.232 | -35.40.087 | -43.60.041 | -35.90.096 | -16.70.569 | -12.10.582 | -14.30.469 |
| 半面フェンス | +1.10.936 | +33.30.100 | 66.7%18 | +9.50.542 | -2.10.897 | -10.20.535 | -2.60.880 | +16.70.531 | +21.20.260 | +19.10.232 |
| 破壊可能な半面フェンス | -8.40.547 | +23.80.232 | -9.50.542 | 57.1%21 | -11.60.471 | -19.80.241 | -12.10.481 | +7.10.792 | +11.70.529 | +9.50.537 |
| 低いフェンス | +3.20.826 | +35.40.087 | +2.10.897 | +11.60.471 | 68.8%16 | -8.20.624 | -0.50.978 | +18.80.482 | +23.30.226 | +21.10.199 |
| 壁1面 | +11.40.460 | +43.60.041 | +10.20.535 | +19.80.241 | +8.20.624 | 76.9%13 | +7.70.658 | +26.90.301 | +31.50.113 | +29.30.092 |
| フェンスと開放の複合 | +3.70.813 | +35.90.096 | +2.60.880 | +12.10.481 | +0.50.978 | -7.70.658 | 69.2%13 | +19.20.482 | +23.80.239 | +21.60.217 |
| 囲いなし | -15.50.545 | +16.70.569 | -16.70.531 | -7.10.792 | -18.80.482 | -26.90.301 | -19.20.482 | 50.0%4 | +4.50.876 | +2.40.930 |
| 長方形ステージ | -20.10.247 | +12.10.582 | -21.20.260 | -11.70.529 | -23.30.226 | -31.50.113 | -23.80.239 | -4.50.876 | 45.5%11 | -2.20.907 |
| 八角形ステージ | -17.90.206 | +14.30.469 | -19.10.232 | -9.50.537 | -21.10.199 | -29.30.092 | -21.60.217 | -2.40.930 | +2.20.907 | 47.6%21 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 八角形ステージ | 66.7% | +18.3 | 0.083 | 21 · | |
| 破壊可能な全面フェンス | 61.3% | +12.9 | 0.131 | 31 · | |
| 壁1面 | 58.0% | +9.6 | 0.140 | 50 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 48.8% | +0.4 | 0.956 | 41 · | |
| 全面フェンス | 48.4% | +0.0 | 0.999 | 31 · | |
| 半面フェンス | 44.1% | -4.3 | 0.600 | 34 · | |
| 低いフェンス | 41.0% | -7.3 | 0.329 | 39 · | |
| 長方形ステージ | 40.5% | -7.8 | 0.312 | 37 · | |
| フェンスと開放の複合 | 40.0% | -8.4 | 0.440 | 20 · | |
| 囲いなし | 40.0% | -8.4 | 0.384 | 25 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:157組。補正後も有意なステージがある対戦:11組。偶然だけで見込まれる数:約7.9組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗9.96(自由度9)、p 0.354
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | 複合 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 48.4%31 | -12.90.307 | +4.30.730 | -0.40.974 | +7.40.538 | -9.60.399 | +8.40.557 | +8.40.530 | +7.80.516 | -18.30.193 |
| 破壊可能な全面フェンス | +12.90.307 | 61.3%31 | +17.20.166 | +12.50.291 | +20.30.092 | +3.30.770 | +21.30.137 | +21.30.113 | +20.80.088 | -5.40.693 |
| 半面フェンス | -4.30.730 | -17.20.166 | 44.1%34 | -4.70.687 | +3.10.790 | -13.90.211 | +4.10.768 | +4.10.752 | +3.60.761 | -22.60.104 |
| 破壊可能な半面フェンス | +0.40.974 | -12.50.291 | +4.70.687 | 48.8%41 | +7.80.486 | -9.20.380 | +8.80.518 | +8.80.487 | +8.20.465 | -17.90.180 |
| 低いフェンス | -7.40.538 | -20.30.092 | -3.10.790 | -7.80.486 | 41.0%39 | -17.00.112 | +1.00.939 | +1.00.935 | +0.50.966 | -25.60.058 |
| 壁1面 | +9.60.399 | -3.30.770 | +13.90.211 | +9.20.380 | +17.00.112 | 58.0%50 | +18.00.173 | +18.00.141 | +17.50.107 | -8.70.495 |
| フェンスと開放の複合 | -8.40.557 | -21.30.137 | -4.10.768 | -8.80.518 | -1.00.939 | -18.00.173 | 40.0%20 | +0.01.000 | -0.50.968 | -26.70.087 |
| 囲いなし | -8.40.530 | -21.30.113 | -4.10.752 | -8.80.487 | -1.00.935 | -18.00.141 | -0.01.000 | 40.0%25 | -0.50.966 | -26.70.071 |
| 長方形ステージ | -7.80.516 | -20.80.088 | -3.60.761 | -8.20.465 | -0.50.966 | -17.50.107 | +0.50.968 | +0.50.966 | 40.5%37 | -26.10.056 |
| 八角形ステージ | +18.30.193 | +5.40.693 | +22.60.104 | +17.90.180 | +25.60.058 | +8.70.495 | +26.70.087 | +26.70.071 | +26.10.056 | 66.7%21 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:152組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:8組。偶然だけで見込まれる数:約7.6組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
ステージ別の成績
各ステージでのデュラルの勝率と、この相性全体との差| ステージ形状 | 通常との差 | 勝率 | 変化 | p値 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破壊可能な全面フェンス | 75.0% | +23.7 | 0.316 | 4 · | |
| 低いフェンス | 66.7% | +15.4 | 0.579 | 3 · | |
| 八角形ステージ | 66.7% | +15.4 | 0.579 | 3 · | |
| 長方形ステージ | 66.7% | +15.4 | 0.412 | 6 · | |
| 囲いなし | 50.0% | -1.3 | 0.935 | 8 · | |
| 壁1面 | 50.0% | -1.3 | 0.957 | 4 · | |
| 全面フェンス | 20.0% | -31.3 | 0.134 | 5 · | |
| 破壊可能な半面フェンス | 0.0% | -51.3 | 0.136 | 2 · | |
| 半面フェンス | 0.0% | -51.3 | 0.136 | 2 · |
この対戦で80試合に達したステージはまだないため、検定も順位付けもしていません。
80試合以上のステージがある対戦:23組。補正後も有意なステージがある対戦:1組。偶然だけで見込まれる数:約1.2組。
ステージ同士の比較
行のステージでのデュラルの勝率から、列のステージでの勝率を引いた差10形状の一括検定:カイ二乗8.11(自由度8)、p 0.423
| ステージ | 全面 | 破壊全面 | 半面 | 破壊半面 | 低い | 壁1面 | なし | 長方形 | 八角形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全面フェンス | 20.0%5 | -55.00.099 | +20.00.495 | +20.00.495 | -46.70.187 | -30.00.343 | -30.00.279 | -46.70.122 | -46.70.187 |
| 破壊可能な全面フェンス | +55.00.099 | 75.0%4 | +75.00.083 | +75.00.083 | +8.30.809 | +25.00.465 | +25.00.408 | +8.30.778 | +8.30.809 |
| 半面フェンス | -20.00.495 | -75.00.083 | 0.0%2 | +0.01.000 | -66.70.136 | -50.00.221 | -50.00.197 | -66.70.102 | -66.70.136 |
| 破壊可能な半面フェンス | -20.00.495 | -75.00.083 | -0.01.000 | 0.0%2 | -66.70.136 | -50.00.221 | -50.00.197 | -66.70.102 | -66.70.136 |
| 低いフェンス | +46.70.187 | -8.30.809 | +66.70.136 | +66.70.136 | 66.7%3 | +16.70.659 | +16.70.621 | +0.01.000 | +0.01.000 |
| 壁1面 | +30.00.343 | -25.00.465 | +50.00.221 | +50.00.221 | -16.70.659 | 50.0%4 | +0.01.000 | -16.70.598 | -16.70.659 |
| 囲いなし | +30.00.279 | -25.00.408 | +50.00.197 | +50.00.197 | -16.70.621 | -0.01.000 | 50.0%8 | -16.70.533 | -16.70.621 |
| 長方形ステージ | +46.70.122 | -8.30.778 | +66.70.102 | +66.70.102 | -0.01.000 | +16.70.598 | +16.70.533 | 66.7%6 | +0.01.000 |
| 八角形ステージ | +46.70.187 | -8.30.809 | +66.70.136 | +66.70.136 | -0.01.000 | +16.70.659 | +16.70.621 | -0.01.000 | 66.7%3 |
両方が80試合以上のステージの組がある対戦:20組。補正後も有意なステージ間の差がある対戦:2組。偶然だけで見込まれる数:約1.0組。
有意性の判定方法
- 各差は、決着した試合のみを対象に、プールした2標本比率のz検定で比較しています。
- 95%信頼区間はNewcombeのハイブリッドスコア法によるもので、対称な区間とは異なり0%・100%付近でも形を保ちます。
- qは、同時に行った検定の数をBenjamini–Hochberg法で補正したpで、偽発見率は5%です。図が実在とみなされるのはqによってであり、p単独ではありません。
- 同一のプレイヤーが多数の試合に登場し、それらの試合は互いに独立ではないため、測定したデザイン効果の分だけ標準誤差を広げています。
- ステージはランダムに割り当てられるため、ステージ間の差は、誰がどこで戦うことを選んだかの違いではなく、ステージ自体の効果を表します。
