行のステージが有利
列のステージが有利
·
80試合未満
単独でp<0.05
補正後も残る
BH法・FDR5%補正
全面
破壊全面
半面
破壊半面
低い
壁1面
複合
なし
長方形
八角形
全面フェンス
66.7%
12
+40.0
0.038·
+0.0
1.000·
+11.1
0.604·
+16.7
0.350·
+6.7
0.793·
+20.5
0.302·
+16.7
0.391·
+0.0
1.000·
+5.1
0.790·
破壊可能な全面フェンス
-40.0
0.038·
26.7%
15
-40.0
0.028·
-28.9
0.157·
-23.3
0.156·
-33.3
0.176·
-19.5
0.283·
-23.3
0.196·
-40.0
0.088·
-34.9
0.063·
半面フェンス
-0.0
1.000·
+40.0
0.028·
66.7%
15
+11.1
0.586·
+16.7
0.315·
+6.7
0.787·
+20.5
0.274·
+16.7
0.362·
+0.0
1.000·
+5.1
0.778·
破壊可能な半面フェンス
-11.1
0.604·
+28.9
0.157·
-11.1
0.586·
55.6%
9
+5.6
0.779·
-4.4
0.872·
+9.4
0.665·
+5.6
0.795·
-11.1
0.667·
-6.0
0.779·
低いフェンス
-16.7
0.350·
+23.3
0.156·
-16.7
0.315·
-5.6
0.779·
50.0%
22
-10.0
0.686·
+3.9
0.826·
+0.0
1.000·
-16.7
0.468·
-11.5
0.508·
壁1面
-6.7
0.793·
+33.3
0.176·
-6.7
0.787·
+4.4
0.872·
+10.0
0.686·
60.0%
5
+13.8
0.599·
+10.0
0.701·
-6.7
0.819·
-1.5
0.952·
フェンスと開放の複合
-20.5
0.302·
+19.5
0.283·
-20.5
0.274·
-9.4
0.665·
-3.9
0.826·
-13.8
0.599·
46.1%
13
-3.9
0.842·
-20.5
0.405·
-15.4
0.431·
囲いなし
-16.7
0.391·
+23.3
0.196·
-16.7
0.362·
-5.6
0.795·
-0.0
1.000·
-10.0
0.701·
+3.9
0.842·
50.0%
14
-16.7
0.492·
-11.5
0.547·
長方形ステージ
-0.0
1.000·
+40.0
0.088·
-0.0
1.000·
+11.1
0.667·
+16.7
0.468·
+6.7
0.819·
+20.5
0.405·
+16.7
0.492·
66.7%
6
+5.1
0.829·
八角形ステージ
-5.1
0.790·
+34.9
0.063·
-5.1
0.778·
+6.0
0.779·
+11.5
0.508·
+1.5
0.952·
+15.4
0.431·
+11.5
0.547·
-5.1
0.829·
61.5%
13
p 0.582
補正後も有意なステージ間の差はない
V1.10
ステージ同士の比較
デュラル 対 アイリーン
中位段位帯
~
127試合
2026/03/26 – 2026/10/18
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